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UVlayout安裝方法
lll Θ6567
UV—layout分UV做對稱時 灰色部分怎么有一些黃色和綠色的顯示?
回復:(@qq.com時間:什么松展的面?:就是鏡像不了咯,不 Θ5419
關于展UV方面的問題
你的這點拉伸其實沒有什么問題。 等你繪畫的時候來回調(diào)整一下就 Θ4741
編輯uvw中調(diào)整uv后點保存uvw 再次為角色添加uvw還是最開始沒有調(diào)整的狀態(tài)的?
感謝您的問題 Θ4667
老師關于UVWTools分Uv插件問題
老師我裝了UVWTools插件以后自動吸附命令不見了怎么辦在工 Θ4575
展開UV發(fā)現(xiàn)UV不見了,請問怎么解決?
看看是不是不在物體的頂級別 Θ4563
復雜人體UV展開問題
把模型細分和給一個拆分的邊界! Θ3650
學習一下!! Θ3506
UV接縫問題
可以把uv調(diào)小些,或者貼圖擴充一下都可以;蛘咴赽p里面用相識 Θ3284
展UV問題
低模高模一樣的 Θ3278
關于uv展開里的spline貼圖
問題就是不是所有的都適用于線物體。很多時候這個還是適用的。線物 Θ3272
uvw材質(zhì)貼圖的作用是什么
謝謝老師 Θ3199
關于UV貼圖的問題!拜托了。
謝謝老師, Θ3194
為什么我uvw貼圖對齊后,渲染出來卻是歪的?
還是對不齊! Θ2833
調(diào)節(jié)完一半UV,怎么快速復制到另一半
把模型對稱一下即可然后回到uv縮放或者鏡像下 Θ2794
UV展開問題
學習一下材質(zhì)的id號 使用多維材質(zhì)來貼 一個模型貼兩個貼圖 Θ2660
請問我UVW已經(jīng)展開了。怎么做對稱貼圖呢?
謝謝啦 Θ2584
請問UV渲出來后圖片保存成什么格式呢?
是的 Θ2582
關于建模對稱問題,和建模后的UV展開和貼圖的關系?
老師,再說,我想了解下國內(nèi)主流游戲,像劍網(wǎng),人物身上所穿的衣服 Θ2530
什么情況下先畫貼圖,還是先做模型展uv?
比如現(xiàn)成的木頭或者繩子這些都可以先做貼圖后做模型。這些貼圖比較 Θ2491
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