朱峰社區(qū)
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展開UV導入3Dcoat添加細節(jié)如何按原來的UV導出置換
只有重拓撲房間可以保存uv Θ360
游戲美術(shù)接包
美術(shù)專業(yè)團隊{誠尋研發(fā)公司合作}原畫:UI、圖標、場景、角色、 Θ344
制作小狗模型的問題
不知道有沒有其他做小狗的教程或者其他什么動物? Θ255
HOUDINI安裝求助
HOUDINI安裝完成分辨率不對,其他軟件也有這樣的問題,具體 Θ1037
有關(guān)maya蒙皮時模型是Apose的問題
說明這個軟件只支持Tpose Θ794
有關(guān)maya多維子材質(zhì)問題
法線是有方向的,檢查一下法線的問題 Θ704
有關(guān)社區(qū)部分教程無法觀看的問題
第二節(jié)第三節(jié)都需要下載 Θ717
試著制作了一下車子,每一步都在備份的路上
輪轂參考了SU,期待完成后的效果吧!! Θ637
3Dcoat建模用什么綁定蒙皮骨骼
做不了蒙皮 Θ1123
跟著社區(qū)練習maya人模
很喜歡 Θ1108
有關(guān)maya中文版一直崩潰的問題
發(fā)現(xiàn)問題所在了,就是歷史太多,maya的建模工具包好用但是,會 Θ1357
打算學習一下如何制作數(shù)字人
兄弟你拉個群聊一起探討我微信c Θ1699
請問哪里還可以下載到renderman 25.1
官方網(wǎng)站 Θ1047
ps可以導入3D模型嗎?
d模型建議還是使用d軟件比較好,PS的d功能有限,而且操作也有 Θ2005
建筑工程師找單位
如題,工作地區(qū)不限,薪資面議,離職隨時到崗,聯(lián)系袁工 Θ2232
renderman 針對透明貼圖 渲染優(yōu)化
目前沒有非常符合的辦法 Θ1770
關(guān)于Mari影視級材質(zhì)教程問題
mari那個骷髏建模在dcoat做的。實在抱歉 Θ1669
Solaris下 rendermanSSS采樣怎么樣提高!
提高局部采樣,增加最終采樣數(shù) Θ1620
問個室內(nèi)施工圖制圖與識圖上的問題
室內(nèi)立面圖是怎么形成?想了解下室內(nèi)立面圖是怎么形成?想了解下室 Θ1661
重發(fā) ktv空間墻面立面造型怎么畫1(1)?
ktv空間墻面立面造型怎么畫?也是多找參考先但是找不到?怎么進 Θ1420
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