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卡通女孩

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包含12節(jié)視頻教程

卡通女孩作品是由漂亮的女老師制作的。具有女性作者特有的技術(shù)優(yōu)點,看看你能否掌握這些細(xì)膩的操作和淺顯易懂的技術(shù)流程。這個教程是個完整的maya角色制作流程!

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關(guān)于建模對稱問題,和建模后的UV展開和貼圖的關(guān)系?

關(guān)注:2743 留言:3 樓主:大地 發(fā)帖時間:11年12月29日

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就是人物建模建成后,是將對稱命令塌陷到多邊形里,還是刪除了再用鏡像工具復(fù)制得出別一半,再附加在一起。我就是糾結(jié)在這里。朋友說前面做法,uv展開后,貼圖的是左右對稱,后面種做法可以展開后,可以貼不同的圖案。

  再說,我想了解下國內(nèi)主流游戲,像劍網(wǎng)3,人物身上所穿的衣服,還有飾物是不是大部分都是面片建模?好像都是對稱類貼圖?

不太懂,在線的高手幫我解答下,謝謝……

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4樓:大地 留言時間:11年12月31日

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老師, 再說,我想了解下國內(nèi)主流游戲,像劍網(wǎng)3,人物身上所穿的衣服,還有飾物是不是大部分都是面片建模?好像都是對稱類貼圖?

這個能為我解答下么?想了解下。謝謝……

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3樓:Thinker 留言時間:11年12月31日

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uv不是很明白
熱愛模擬,將想法變?yōu)楝F(xiàn)實,成為一個創(chuàng)客

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2樓:忙碌的管理員 留言時間:11年12月29日

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對稱可以把模型和uv一起對稱

模型和uv是一起的所以無需擔(dān)憂

你可以直接對稱制作

max里面使用對稱修改器

maya使用實例鏡像

 

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