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maya2023破解版是目前最流行的三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)軟件,如果你想從事三維動(dòng)畫制作,學(xué)習(xí)這個(gè)軟件那是沒(méi)有錯(cuò)的,本軟件非常強(qiáng)大,在三維動(dòng)畫中那是N01!軟件集成了最先進(jìn)的動(dòng)畫及數(shù)字效果技術(shù),廣泛應(yīng)用于三維建模,游戲角色動(dòng)畫、電影特效渲染等商 業(yè)領(lǐng)域。maya2023破解版新版本加入了Bulle t物理引擎、Maya nHair、加強(qiáng)了Viewport 2.0、增加了一個(gè)新的材質(zhì)編輯 器、Heat Map蒙皮、Trax動(dòng)畫片段的匹配、ATOM動(dòng)畫傳遞等多項(xiàng)實(shí)用功能,大大提高了三維設(shè)計(jì)的制作效率和品質(zhì),這款軟件不僅是目前市場(chǎng)上用來(lái)進(jìn)行數(shù)字和三維制作工具的首選解決方案,還是學(xué)習(xí)三維動(dòng)畫設(shè)計(jì)必學(xué)的軟件。
maya2023破解版做為三維建模 ,游戲角色動(dòng)畫、電影特效渲染高級(jí)制作軟件。它集成了最先進(jìn)的動(dòng)畫及數(shù)字效果技術(shù),不僅包括一般三維和視覺(jué)效果制作功能,還與最先進(jìn)的建模、數(shù)字化布料模擬、毛發(fā)渲染、運(yùn)動(dòng)匹配技術(shù)相,已然成為目前市場(chǎng)上用來(lái)進(jìn)行數(shù)字和三維制作工具的首選解決方案。動(dòng)畫師一旦掌握了它的使用方法,會(huì)極大的提高制作效率和品質(zhì),調(diào)節(jié)出仿真的角色動(dòng)畫,渲染出電影一般的真實(shí)效果,向世界頂級(jí)動(dòng)畫師邁進(jìn)。
maya2023破解版廣泛的應(yīng)用于動(dòng)畫制作及平面設(shè)計(jì)(二維設(shè)計(jì))等領(lǐng)域,受到設(shè)計(jì)師、影視制片人、游戲開發(fā)者、視覺(jué)藝術(shù)設(shè)計(jì)專家、網(wǎng)站開發(fā)人員們的極力推崇,它強(qiáng)大的功能讓它在影視廣告等領(lǐng)域名聲顯赫。

maya2023破解版安裝教程:
1. 在安裝之前,先斷網(wǎng)當(dāng)前的網(wǎng)絡(luò)連接,防止之后的破解出現(xiàn)失敗的情況。啟動(dòng)安裝程序后,這里點(diǎn)擊右下角的“安裝”開始安裝。

2.在軟件協(xié)議這里,先確認(rèn)上方的地區(qū)為中國(guó)后,同意軟件協(xié)議,點(diǎn)擊“下一步”繼續(xù)安裝。

3.接著軟件會(huì)要求用戶提供序列號(hào)和密鑰,安裝序列號(hào)為:666-69696969;產(chǎn)品密鑰:657E1;

4.在安裝開始前,這里還會(huì)選擇軟件的插件和安裝路徑,如果不知道什么插件沒(méi)用的話,可以選擇默認(rèn)選項(xiàng),但是安裝路徑最好選擇一個(gè)自己熟悉的位置,方便之后的破解過(guò)程。

5.安裝過(guò)程大概需要7、8分鐘左右的等待時(shí)間。

6. 安裝完成后,打開maya2023點(diǎn)擊右下角的“激活”按鈕。

7.部分用戶可能會(huì)出現(xiàn)這樣的情況,這個(gè)沒(méi)事的重新打開maya2023,再次點(diǎn)擊激活按鈕,選擇“我具有Autodesk提供的激活碼”;

8.然后將注冊(cè)機(jī)放在軟件的安裝目錄中,啟動(dòng)后點(diǎn)擊“patch”彈出這樣的提示框說(shuō)明注冊(cè)機(jī)可用。

9.回到激活頁(yè)面,將軟件的申請(qǐng)?zhí)枏?fù)制到注冊(cè)機(jī)的第一項(xiàng)中,點(diǎn)擊“Generate”計(jì)算出正確的激活碼,重新填回激活頁(yè)面,點(diǎn)擊“下一步”就可以完成激活。

10.成功激活后,原來(lái)30天的位置就會(huì)變成一個(gè)綠色的勾,說(shuō)明軟件可以無(wú)時(shí)間限制進(jìn)行使用了。

軟件功能:
1、Bulle t物理引擎
maya2023破解版運(yùn)用高效開源的AMD Bullet物理引擎,在同一個(gè)系統(tǒng)中模擬剛體和柔體;
2、Maya nHair
使用Maya nHair模塊創(chuàng)建真實(shí)的頭發(fā)以及其他動(dòng)態(tài)曲線效果,并且可以和其他基于Maya Nucleus 整合架構(gòu)的動(dòng)力學(xué)模塊進(jìn)行交互
3、Viewport 2.0的加強(qiáng)
Maya 2013對(duì)新的Viewport 2.0進(jìn)行了兼容性和性能的加強(qiáng),使得更多的工作可以在這一新視圖中操作完成;
4、新的材質(zhì)編輯器
一個(gè)供用戶創(chuàng)建、編輯和調(diào)整節(jié)點(diǎn)網(wǎng)絡(luò)的新環(huán)境;
5、Heat Map蒙皮
新的Heat Map蒙皮算法將優(yōu)化初始蒙皮權(quán)重計(jì)算的質(zhì)量。權(quán)重將被更精確地分布到需要的骨骼,以求進(jìn)一步減少手動(dòng)調(diào)整的工作量
6、Trax動(dòng)畫片段的匹配
現(xiàn)在單獨(dú)的動(dòng)畫片段可以互相融合,以提高非線性動(dòng)畫編輯的最終效果;
7、ATOM動(dòng)畫傳遞
現(xiàn)在用戶可以使用新的ATOM (Animation Transfer Object Model)離線文件來(lái)傳遞動(dòng)畫
maya2023破解版快捷鍵
Enter 完成當(dāng)前操作
~ 終止當(dāng)前操作
Insert 插入工具編輯模式
W 移動(dòng)工具
e 旋轉(zhuǎn)工具
r縮放工具操縱桿操作
y 非固定排布工具
s 設(shè)置關(guān)鍵幀
i 插入關(guān)鍵幀模式(動(dòng)畫曲線編輯)
Shift E 存儲(chǔ)旋轉(zhuǎn)通道的關(guān)鍵幀
Shift R 存儲(chǔ)縮放通道的關(guān)鍵幀
Shift W 存儲(chǔ)轉(zhuǎn)換通道的關(guān)鍵幀
Shift Q 選擇工具,(切換到)成分圖標(biāo)菜單
Alt q選擇工具,(切換到)多邊形選擇圖標(biāo)菜單
q 選擇工具,(切換到)成分圖標(biāo)菜單
t 顯示操作桿工具
= 增大操縱桿顯示尺寸
- 減少操縱桿顯示尺寸
窗口和視圖設(shè)置 移動(dòng)被選對(duì)象
快捷鍵功能解釋 快捷鍵 功能解釋
Ctrl a 彈出屬性編輯窗/顯示通道欄
a 滿屏顯示所有物體(在激活的視圖)
f 滿屏顯示被選目標(biāo)
Shift F 在所有視圖中滿屏顯示被選目標(biāo)
Shift A 在所有視圖中滿屏顯示所有對(duì)象
' 設(shè)置鍵盤的中心集中于命令行
空格鍵快速切換單一視圖和多視圖模式
Alt ↑ 向上移動(dòng)一個(gè)象素
Alt ↓ 向下移動(dòng)一個(gè)象素
Alt ← 向左移動(dòng)一個(gè)象素
Alt → 向右移動(dòng)一個(gè)象素
Alt '設(shè)置鍵盤中心于數(shù)字輸入行
Alt 。 在時(shí)間軸上前進(jìn)一幀
Alt , 在時(shí)間軸上后退一幀
. 前進(jìn)到下一關(guān)鍵幀
, 后退到上一關(guān)鍵幀
Alt v 播放按鈕(打開/關(guān)閉)
Alt/Shift V 回到最小幀
K 激活模擬時(shí)間滑塊
F8 切換物體/成分編輯模式
F9 選擇多邊形頂點(diǎn)
F10 選擇多邊形的邊
F11 選擇多邊形的面
F12 選擇多邊形的UVs
Ctrl I 選擇下一個(gè)中間物體
Ctrl F9 選擇多邊形的頂點(diǎn)和面
顯示設(shè)置
4網(wǎng)格顯示模式
5 實(shí)體顯示模式
6 實(shí)體和材質(zhì)顯示模式
7 燈光顯示模式
d 設(shè)置顯示質(zhì)量(彈出式標(biāo)記菜單)
空格鍵彈出快捷菜單(按下)
空格鍵隱藏快捷菜單(釋放)
Alt m快捷菜單顯示類型(恢復(fù)初始類型)
1 低質(zhì)量顯示
2 中等質(zhì)量顯示
3 高質(zhì)量顯示
] 重做視圖的改變
[ 撤消視圖的改變
Alt s 旋轉(zhuǎn)手柄附著狀態(tài)
翻越層級(jí)
↑ 進(jìn)到當(dāng)前層級(jí)的上一層級(jí)
↓ 退到當(dāng)前層級(jí)的下一層級(jí)
← 進(jìn)到當(dāng)前層級(jí)的左側(cè)層級(jí)
→ 進(jìn)到當(dāng)前層級(jí)的右側(cè)層級(jí)
Ctrl N 建立新的場(chǎng)景
Ctrl O 打開場(chǎng)景
Ctrl S 存儲(chǔ)場(chǎng)景
1桌面文件管理
Alt f 擴(kuò)張當(dāng)前值 Ctrl m 顯示(關(guān)閉)+主菜單
Alt r 激活雙重作用(開啟/關(guān)閉) 鼠標(biāo)右鍵
h 轉(zhuǎn)換菜單欄(標(biāo)記菜單
Alt a 顯示激活的線框(開啟/關(guān)閉) F2 顯示動(dòng)畫菜單
Alt c 色彩反饋(開啟/關(guān)閉) F3 顯示建模菜單
u 切換雕刻筆作用方式(彈出式標(biāo)記菜單) F4 顯示動(dòng)力學(xué)菜單
o 修改雕刻筆參考值 F5 顯示渲染菜單
b 修改筆觸影響力范圍(按下/釋放) 吸附操作
m 調(diào)整最大偏移量(按下/釋放)快捷鍵功能解釋
n 修改值的大。ò聪/釋放) C 吸附到曲線(按下/釋放)
/ 拾取色彩模式--用于:繪制成員資格、繪制權(quán)重、屬性繪制、繪制每個(gè)頂點(diǎn)色彩工具 X 吸附到網(wǎng)格(按下/釋放)
, 選擇叢(按下/釋放)-用于繪制權(quán)重工具 V 吸附到點(diǎn)(按下/釋放)
編輯操作
z 取消(剛才的操作) Ctrl h 隱藏所選對(duì)象
Shift Z 重做(剛才的操作) Ctrl/Shift H 顯示上一次隱藏的對(duì)象
g 重復(fù)(剛才的操作) 三鍵鼠操作
Shift G 重復(fù)鼠標(biāo)位置的命令快捷鍵功能解釋
Ctrl d 復(fù)制 Alt+鼠標(biāo)左鍵 旋轉(zhuǎn)視圖
Shift D 復(fù)制被選對(duì)象的轉(zhuǎn)換 Alt+鼠標(biāo)中鍵 移動(dòng)視圖
Ctrl g 組成群組 Alt+鼠標(biāo)右鍵+鼠標(biāo)中鍵 縮放視圖
p 制定父子關(guān)系 Alt+Ctrl+鼠標(biāo)右鍵 框選放大視圖
Shift P 取消被選物體的父子關(guān)系 Alt+Ctrl+鼠標(biāo)中鍵 框選縮小視圖
相關(guān)問(wèn)題:
maya2023怎么改成英文版?
右鍵桌面上的"我的電腦"-----屬性----高級(jí)----環(huán)境變量----在上面的框點(diǎn)新建-----變量名輸入MAYA_UI_LANGUAGE,變量值輸入en_US 那個(gè)en_US就是使用英文界面;變量值輸入zh_CN 那個(gè)zh_CN就是使用中文界面,明白了沒(méi),但要注意,設(shè)置后需要重開軟件才生效.
為什么maya2023注冊(cè)機(jī)點(diǎn)擊“patch”會(huì)出現(xiàn)錯(cuò)誤情況?
注冊(cè)機(jī)需要放在軟件的安裝目錄中才可以進(jìn)行使用,如果是其它位置的話,都會(huì)出現(xiàn)這樣的問(wèn)題。
為什么maya2015的文件不能在2013中打開?
這款軟件就像autocad一樣,高版本制作出來(lái)的東西只能由高版本進(jìn)行打開,而低版本制作的出來(lái)的文件只要是比制作軟件的版本高都可以打開。