女孩材質(zhì)(共3節(jié))
畫線建模制作春麗(共6節(jié))
網(wǎng)游制作基礎(chǔ)(共2節(jié))
TopoLogiK是一款應(yīng)用于3ds Max中的程序化、參數(shù)化更強,更高效的重拓撲插件。
這款工具支持用戶在模型上繪制新的表面,以創(chuàng)建新的拓撲效果,然后調(diào)節(jié)細分的密度,或者調(diào)節(jié)獨立邊或循環(huán)邊的位置。
通過在模型表面繪制新的拓撲,對高分辨率模型進行重拓撲
使用過Blender RetopoFlow插件的人,應(yīng)該對TopoLogiK的操作流程很熟悉
Kinematic Lab工作室在官網(wǎng)上明確提及該插件的靈感來源來自Blender和TopoGun。
用戶可以在模型表面繪制干凈、全四邊形的拓撲,以對模型進行重拓撲。
可以通調(diào)節(jié)細分的密度和位置,手動切割邊緣和循環(huán)邊,或者使用內(nèi)置的Freeze和Relax筆刷,來編輯新的拓撲。
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