朱峰社區(qū)
《濤》制作解析
Θ719導(dǎo)言:這次的作品取名為《濤》,是一張制作難度比較簡(jiǎn)單的作品,其中
捕捉奇幻色彩神秘變色龍
Θ828前幾天在電視上看到一個(gè)動(dòng)物的節(jié)目,里面介紹到變色龍。挺感興趣,索
室內(nèi)設(shè)計(jì)中的材質(zhì)及布光技巧講解
Θ823導(dǎo)言:這是一篇國(guó)外的翻譯教程,雖然有點(diǎn)老,但作者在室內(nèi)場(chǎng)景中的材
精致中世紀(jì)房屋效果制作解析
Θ1567導(dǎo)言:對(duì)于我來(lái)說(shuō)中世紀(jì)期間的生活方式一直是一個(gè)令人激動(dòng)的主題在許
游動(dòng)在深海的Orange Shell
Θ761一、前期: 我特別喜歡動(dòng)物世界,沒(méi)事就喜歡把自己收集的動(dòng)物素材欣
3ds Max打造《雇傭兵》流程解析
Θ1396導(dǎo)言:大家好,我這次帶來(lái)的作品是一個(gè)雇傭兵,我是從互聯(lián)網(wǎng)上得到的
一張場(chǎng)館夜景渲染效果詳細(xì)分析
Θ1291很榮幸可以在這里將自己在做表現(xiàn)中的一些體會(huì)和心得分享給大家,雖然
貴賓套房的布光完全解析
Θ833導(dǎo)言:這篇教程比較簡(jiǎn)單,作者主要講解了室內(nèi)布光所要考慮的因素,及
3ds Max打造神圣的教堂(下)
Θ2454 好看
《嘰嘰兔》制作全解析
Θ2552導(dǎo)言:對(duì)于一件優(yōu)秀的作品而言,感覺(jué)往往比技法更重要。我一直相信一
恐怖的“雷神”制作全過(guò)程
Θ813導(dǎo)言:這是一篇比較老的教程,但內(nèi)容講的非常棒,把創(chuàng)建角色的每個(gè)環(huán)
3ds Max&VRay攜手打造《等待》場(chǎng)景
Θ992我希望這幅名為《等待》的作品能對(duì)那些max和v-ray的初學(xué)者以
《當(dāng)時(shí)間流逝》破敗的房間制作過(guò)程
Θ2983 好棒破碎插件怎么用
3ds Max鄉(xiāng)村漁夫精品建模
Θ1661此模型由3DStudioMax制作,后期細(xì)節(jié)在ZBrush中完成
制作沙漠環(huán)境《沙漠陋居》
Θ1187導(dǎo)言:這張圖片的靈感來(lái)自中東地區(qū)的事件,這使我回憶起東方沙漠地區(qū)
Fake制作暗夜天空
Θ1049導(dǎo)言:MayaFake可以理解為Maya的騙術(shù),并不是Maya欺
“Shadow Conscious”女性角色制作
Θ1584嗨,各位,我是AndriusBal?iūnas,接下來(lái),我將帶領(lǐng)
形神兼?zhèn)洹渡虾方巧谱?/a>
Θ1056 最近看了黃曉明版的《新上海灘》,覺(jué)得許文強(qiáng)特別帥,就依樣
室內(nèi)分時(shí)渲染流程解析
Θ1029第一步創(chuàng)建相機(jī)。相機(jī)使用的是vray的物理相機(jī),因?yàn)槠鋬?nèi)的相關(guān)參
照片級(jí)妖嬈女性佳作《綠色精靈》
Θ1291前言我在無(wú)意中看到一張圖片,里面是一片樹(shù)葉落在手上。這是一副很普
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