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貴賓套房的布光完全解析

畫線建模制作春麗 觀看預(yù)覽

畫線建模制作春麗

包含6節(jié)視頻教程
關(guān)注21.2萬

這絕對是目前動畫教育業(yè)很少見的好教程之一。不是臨摹,而是一種發(fā)自內(nèi)心的創(chuàng)造模型。這是目前市面上最好的建模技術(shù),一旦掌握,你將得心應(yīng)手!

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導(dǎo)言:

這篇教程比較簡單,作者主要講解了室內(nèi)布光所要考慮的因素,及需要注意的地方。希望對新手們有所幫助。

第一步

打開模型,先用環(huán)境光直接渲染看看效果怎么樣,渲染出來后比較暗,沒有關(guān)系,基本達到了我預(yù)想中的效果。(圖01)

圖01

注意:如果不想用VR面光源,也可以提高環(huán)境光的亮度,在這里我沒有提高,而是考慮到最后的陰影細節(jié),后面還會在窗戶處補面燈。當(dāng)然,為了趕時間,不用面光也可以,只是陰影細節(jié)稍微差了點,但是作為商業(yè)圖,關(guān)系也不是很大。這里重點說明一下,燈帶最好不要用面光,直接用物體然后給燈光材質(zhì),為什么這樣呢?面光要是直照的話,影響速度,并且光影比較硬,還有最后在布燈的時候很麻煩。用物體的燈光材質(zhì)的話,在做模型的時候就要把燈帶做好了,并且燈帶的光影比較柔和。

第二步

接下來,我在書房和我是的窗戶上補了2個面光,參數(shù)如圖,細分給到15就夠了,再高也沒說明意義,還影響速度,渲染一下看看。(圖02)

圖02

第三步

遠處書房還是感覺比較暗,必須得補燈,還是來盞面光吧,給暖色,不過這次不用給直照,為了速度,把燈光計算到光子里吧,參數(shù)如圖。效果還行,亮度合適了。(圖03)

圖03

第四步

現(xiàn)在把兩盞臺燈打開,放兩個球燈就可以,參數(shù)如圖。這個可以用直照光,效果會好一些,這兩個燈的照射范圍小,度速度影響不大,渲染看看。(圖04)

圖04

第五步

臺燈開了,再把筒燈打開,電視也打開,別浪費,參數(shù)和位置如圖。電視這盞燈也可以用計算進光子里,不過這盞燈的面積比較小,對速度的影響也不大,我就用了直照,渲染一下,大體的效果已經(jīng)出來了。(圖05)

圖05

第六步

為了烘托氣氛,在如下位置補上3個筒燈,渲染后的效果還不錯,燈光也就全部布完,剩下的就交給電腦了。很簡單吧。并沒有用幾個燈,主要的燈光都是用的筒燈,燈在精而不在多。(圖06)

圖06

第七步

下面是渲染的參數(shù),來看下最終的效果吧。(圖07、08、09)

圖07

圖08

圖09


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