包含11節(jié)視頻教程
從零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)unity3d游戲引擎,簡(jiǎn)單易學(xué)的視頻教程,讓你快速掌握unity3d,并喜歡上游戲開發(fā)的樂趣。
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![]() A GUI Layer Component is attached to a Camera to enable rendering of 2D GUIs. GUI層組件連接到相機(jī),使二維圖形用戶界面可以渲染。 When a GUI Layer is attached to a Camera it will render all GUI Textures and GUI Texts in the scene. GUI Layers do not affect UnityGUI in any way. 當(dāng)一個(gè)GUI層連接照相機(jī)可令所有的GUI紋理(GUI Textures )和GUI文本(GUI Texts )在場(chǎng)景里顯示。GUI層次不以任何方式影響UnityGUI You can enable and disable rendering GUI in a single camera by clicking on the check box of the GUI Layer in the Inspector. 在檢視面板點(diǎn)擊GUI層(GUI Layer)的復(fù)選框,可以啟用和禁用在相機(jī)繪制GUI。 贊1 踩0 |
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