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3DSMAX渲染出錯(cuò)問(wèn)題,mental ray渲染器
1677 | 6 這個(gè)和什么顯卡沒(méi)有太大的問(wèn)題我覺(jué)得好像是材質(zhì)上的問(wèn)題比較大一些
| 回復(fù):(時(shí)間:--::)mr渲染器?你用的是N卡嗎?sasti…
| 老師,我檢查過(guò)了,確認(rèn)都是單個(gè)模型,沒(méi)有重合這種情況的
991 | 1 這個(gè)你可以把橋的對(duì)話框打開(kāi) 里面有旋轉(zhuǎn)的屬性可以調(diào)整
1 | 我的確使用了一些材質(zhì),但是大部分都是mentalray提供的基…
0 | 謝謝管理員大大
1 | 那有沒(méi)有其它的辦法批量打孔阿?
0 | 謝謝管理員,確實(shí)打出圓孔了,不過(guò)出現(xiàn)問(wèn)題了,渦輪平滑之后,不單…
0 | 謝謝管理員,確實(shí)打出圓孔了,不過(guò)出現(xiàn)問(wèn)題了,渦輪平滑之后,不單…
44 | 能說(shuō)得具體一點(diǎn)嗎,我剛剛學(xué)這個(gè).
5551 | 昨天發(fā)了一個(gè)問(wèn)題,關(guān)于VRAY渲染之后出現(xiàn)白點(diǎn)的事情,后來(lái)經(jīng)過(guò)…
1.4萬(wàn) | 1 你可以試著先把vray調(diào)整成默認(rèn)效果 渲染看看有沒(méi)有 如果…
0 | 初來(lái)乍到,做得不錯(cuò)的說(shuō),很稀飯巴雷特。
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