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2110 3DUI的創(chuàng)建和WidgetInteraction的使用
2.0萬(wàn) |36分57秒
2112 場(chǎng)景的優(yōu)化與制作
3292 |27分36秒
2114 角色的移動(dòng)
4281 |32分37秒
4871 |37分9秒
2118 角色的瞄準(zhǔn)偏移
2591 |33分46秒
2120 Widget的變量同步
2057 |40分48秒
2122 怪物的AI制作
2253 |29分44秒
2124 怪物的動(dòng)畫(huà)藍(lán)圖制作
2119 |30分31秒
2126 藍(lán)圖類(lèi)的繼承
2126 |34分0秒
本節(jié)課老師做要講解了以下六個(gè)知識(shí)點(diǎn),希望同學(xué)們認(rèn)真學(xué)習(xí)。1、…
2128 范圍傷害制作
1966 |30分16秒
本節(jié)課我們來(lái)學(xué)習(xí)范圍傷害制作。本節(jié)課有五大重點(diǎn),1.創(chuàng)建和使…
2130 藍(lán)圖類(lèi)的繼承鞏固
1813 |30分10秒
本節(jié)課我們首先來(lái)制作可以拾取的道具的父類(lèi),并派生出不同效果的…
2337 |30分47秒
2134 封鎖墻的區(qū)域制作
2032 |37分52秒
2136 電梯的制作
2023 |25分54秒
我們繼續(xù)上節(jié)課的制作,本節(jié)課主要從以下四個(gè)方面進(jìn)行了講解:1…
2138 地刺陷阱的制作
2219 |31分34秒
本節(jié)課我們主要講解以下五個(gè)知識(shí)點(diǎn):1、陷阱類(lèi)道具在每一個(gè)循環(huán)…
2140 角色的死亡存檔點(diǎn)
2068 |26分58秒
本節(jié)課我們首先使用骨骼物理模擬來(lái)細(xì)化玩家角色的死亡效果,然后…
2142 關(guān)卡進(jìn)入跑馬燈效果
2012 |30分22秒
大家好,本節(jié)課我們繼續(xù)為我們的場(chǎng)景添加更多的一些交互效果。…
2144 音效和背景音樂(lè)的加入
1905 |33分6秒
本節(jié)課我們來(lái)學(xué)習(xí)使用PlaySoundAtLocaiton節(jié)…
2149 修改角色瞄準(zhǔn)
2091 |37分3秒
大家好,本節(jié)課我們通過(guò)以下八個(gè)方面對(duì)角色進(jìn)行的最后一步完善。…
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