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¥7 2016年7月12日 | 關(guān)注1182
《我型我塑:ZBrush 實例創(chuàng)作詳解》是全面介紹ZBrush軟件應(yīng)用的專著,該軟件是當(dāng)前最熱門的3D軟件之一,其應(yīng)用范圍非常廣泛,適用于電視、游戲、產(chǎn)品設(shè)計、平面藝術(shù)設(shè)計、繪畫等領(lǐng)域。全教程共分為6章,第1章和第2章主要介紹ZBrush的基礎(chǔ)知識;從第3章開始至第6章,將以實例為依托,逐步展示該軟件各功能模塊的使用技巧,每一章的內(nèi)容都可以自成體系,用戶可以根據(jù)需要選擇閱讀,以滿足各層次用戶的閱讀要求。
《我型我塑:ZBrush 實例創(chuàng)作詳解》將與視頻配合使用,省略一些不必要的步驟,多使用流程圖來描述操作,并用視頻來展示全部制作步驟,配套光盤具體內(nèi)容包括相應(yīng)的場景、工具、材質(zhì)和燈光文件;16個小時左右的視頻教學(xué)錄像,內(nèi)容包含教材的范例以及案例源文件,幫助有能力的用戶拓展思路。
第1章 走進ZBrush的世界
1.1 ZBrush簡介
1.2 ZBrush優(yōu)秀作品分類賞析
第2章 ZBrush基礎(chǔ)入門與工作流程
2.1 ZBrush的界面
2.2 ZBrush的繪制原理
2.3 ZBrush的繪制流程
第3章 玲瓏小海馬全制作
3.1 小海馬結(jié)構(gòu)的制作
3.2 制作小海馬的Polymesh模型
3.3 雕刻小海馬模型
3.4 制作小海馬模型的表皮細節(jié)效果
3.5 制作小海馬的材質(zhì)效果
第4章 大嘴河馬
4.1 ZSphres基礎(chǔ)操作
4.2 大嘴河馬結(jié)構(gòu)制作
4.3 雕刻大嘴河馬
4.4 繪制大嘴河馬的紋理貼圖
4.5 大嘴河馬的紋理深入制作
4.6 細化河馬模型
4.7 大嘴河馬的材質(zhì)渲染效果
第5章 老板魚的制作
5.1 制作老板魚的結(jié)構(gòu)
5.2 調(diào)整老板魚模型的網(wǎng)格
5.3 雕刻老板魚模型
5.4 為老板魚的模型繪制轉(zhuǎn)換效果和貼圖
5.5 為老板魚的模型扭傷材質(zhì)渲染效果
第6章 異形
6.1 異形結(jié)構(gòu)的制作
6.2 模型的深入處理
6.3 為導(dǎo)型的模型制作置換細節(jié)
6.4 異型渲染
附錄 ZBrush快捷鍵
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