朱峰社區(qū)
maya2014新功能演示
大家好,給大家介紹maya2014比較實(shí)用的新功能,首先在開啟軟件的時候,我們看到了這個窗口。 他會高亮的顯示新增加的功能,這個功能是非常好的,以往的版本新功能可能需要很長時間才能找到,這個版本,我們能很快的…
maya vray渲染元素輸出和nuke合成
渲染后的包括直接照明間接照明,材質(zhì)包括本身顏色,高光和折射。合成軟件中如果需要分別調(diào)節(jié)各個屬性,這就需要使用渲染元素,本節(jié)課我們主要學(xué)習(xí)這個功能。這樣可以大大提高我們的工作效率。VRay是由一款高質(zhì)量渲染軟件。…
maya vr燈光中文教程
首先vray的燈光是強(qiáng)大的,他甚至不需要全局光照就可以做出非常柔和的渲染效果,這在其他渲染器是少有的,通過調(diào)整渲染級別,可以打出非常藝術(shù)性的作品。本節(jié)課我們就來學(xué)習(xí)vray燈光的部分。讓你來控制vray燈光。V…
maya VrayMtl詳細(xì)中文教程
maya的VrayMtl可謂無所不能,他可以制作任何一種材質(zhì),它是基本的材質(zhì)基礎(chǔ)。你可以通過他制作千變?nèi)f化的材質(zhì)屬性。并且配合其他幾個鑲套材質(zhì)。達(dá)到更好的控制材質(zhì)的辦法。 VRay渲染器提供了一種自帶的特殊的材…
maya版vray渲染教程
(本套課程無素材) maya版本的vray渲染器包含了所有vray的功能,并且在maya的筆刷毛發(fā)等兼容性效果都做的很棒。甚至超過了3dmax版本。讓我們一起來學(xué)習(xí)mayavray的技術(shù)。 VRay我們并不陌…
maya海龜渲染器全面教程
(本套課程無素材) 海龜渲染器是目前maya最常用的烘培渲染器,特別是在渲染gi(全局光照)方面特別的強(qiáng)大而且穩(wěn)定,是大多數(shù)美工的首選烘培渲染器。本節(jié)課將會全面講解這個渲染器。 Turtle(海龜渲染器)是I…
maya的mental ray渲染nuke后期合成教程
本節(jié)課繼續(xù)給大家講解渲染過程的第二部分,簡單創(chuàng)建的場景中有地面,圍墻,還有馬的模型。燈光使用的平行光作為主要光源。渲染的結(jié)果我們可以參考下,其中地面的圖片如何更換掉?后期如何創(chuàng)建燈光?我們都可以用后期合成軟件N…
maya的mental ray渲染過程分層教程
maya的mr渲染器渲染過程默認(rèn)是不打開的,但是我們進(jìn)行分層渲染就必須用到渲染過程,它可以把我們的渲染分層,得到單獨(dú)的關(guān)照、陰影、全局光gi等等效果,最終輸入到nuke進(jìn)行后期合成。 mentalray在渲染設(shè)…
maya的四個頭痛問題
我是從MAX轉(zhuǎn)到maya的,對max中輕松實(shí)現(xiàn)的功能,maya Θ1965
認(rèn)清當(dāng)今MAYA在中國的市場行情!
是啊,技術(shù)是必備的,社會考驗(yàn)的是人的綜合能力,支持,頂個。 Θ3439
使用Maya打造照片效果美食過程
Θ5352modeling建模forthetartcrust,irevol
使用Maya制作蜂窩炮過程解析
Θ4821第一步:建立一個環(huán)形圓柱,如圖。 第二步:如圖操作。
使用maya制作下水道之魚
Θ4704軟件有maya,zbrush,mentalrayps和uv-la
使用maya制作云彩過程賞析
Θ3861朱峰社區(qū)在本節(jié)為大家介紹的是使用maya制作云彩過程,本節(jié)屬于新
使用Maya建模真實(shí)大蟒蛇
Θ4988必須要
朱峰社區(qū)為您介紹Maya光滑代理地小靈活技術(shù)
Θ1470朱峰社區(qū)在本節(jié)為大家介紹的是maya光滑代理的小技巧 自從may
Maya完全教程之:Nubrs建模篇
Θ2269朱峰社區(qū)在本節(jié)為大家提供的是一套由淺入深的教程,每個階段我們將結(jié)
Maya的形狀融合變形器Blend Shape技法介紹
Θ5446朱峰社區(qū)在本節(jié)為大家介紹的是maya的形狀融合變形器blends
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