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Angela Rico分享作品古代劍客的制作
Θ5742 好厲害,細節(jié)豐富啊,我想問一下斗笠是怎么做的?
mikumikudance的k關鍵幀經(jīng)驗談
Θ4596這里寫的一部份是自己摸索出來,一部份是通過下載別人的動作文件學習
houdini破碎大神傳授boolean用法秘笈
Θ3305StevenKnipping,也就是出著名的Appliedhou
教程:OctaneRender中的照明
Θ6186第1步:OctaneRender界面OctaneRender的第
使用VRscans創(chuàng)建布料
Θ8896 布料看著不錯啊
Substance Painter2紋理立體模型
Θ4539 百度翻譯的哇,看起來真費勁
使用Houdini和Mantra創(chuàng)建抽象圖像
Θ3787 有意思謝謝
substance painter制作法線方法測試分享
Θ2.1萬 哇打開了新世界的大門~~謝謝樓主分享~~
Substance Designer——材質(zhì)處理解決方案
Θ9082 希望珠峰社區(qū)能發(fā)布這個軟件的視頻教程
Substance Painter入門學習筆記 - 第二部分
Θ5347 請問添加地面污垢材質(zhì)需要借助Position貼圖這部分能不能詳解
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Θ4459 學SP看的第一個教程,非常不錯,感謝!
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Θ2960 下面是原圖嗎。明明就做的比原來的好
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Θ2056 好帥哦,可以可以,只是體型那么龐大,真的好嗎?
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Θ1538 如果要問:我要怎樣,才能像他一樣那么你永遠也不會跟他一樣,重點
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Θ874 一個國外牛人發(fā)明的黑盒,其實這個應該算是TDToo
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Θ978 在一開始TP教程少之又少的情況下就是靠這些教程一點
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