包含17節(jié)視頻教程
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這套教程融合了風(fēng)格君老師工作6年以上的場(chǎng)景插畫(huà)經(jīng)驗(yàn),是一套完整的不可多得的場(chǎng)景原畫(huà)設(shè)定課程。課程從設(shè)計(jì)核心技術(shù),到使用的各個(gè)技巧都有面面俱到。詳細(xì)的講解了我們?nèi)绾蝿?chuàng)作一副場(chǎng)景原畫(huà)設(shè)定。不僅僅有教你怎么畫(huà),還有教你怎么進(jìn)行創(chuàng)作,是一部非常超值的課程,沒(méi)有之一。
作者簡(jiǎn)介:
姓名:袁杰,筆名:zeroyuen;CG插畫(huà)藝術(shù)家、游戲概念設(shè)計(jì)師、韓國(guó)Aart簽約藝術(shù)家、網(wǎng)易簽約畫(huà)師等多家知名公司、工作室簽約概念設(shè)計(jì)師。
榮獲2015 The Comicon Challenge全球比賽第七名,2015 The Comicon Challenge全球比賽人氣獎(jiǎng)第二名。曾參與《倩女幽魂2》《神雕俠侶》《夢(mèng)幻西游》《暗黑戰(zhàn)神》《新大話西游2》等多款知名大型網(wǎng)游以及卡牌項(xiàng)。
最終效果圖:
具體的繪制過(guò)程:
故事簡(jiǎn)介
刺耳的尖叫充斥著雙耳,鼻腔中滿是血腥的空氣,觸目所及盡是人類的尸體和昏暗發(fā)紅的天空,曾經(jīng)繁華的紐約如今如同地獄一般。
巫師口中那古老的咒語(yǔ)不斷重復(fù),燃燒著綠色火焰的大門慢慢打開(kāi),那個(gè)猙獰的身影漸漸清晰。沒(méi)人可以對(duì)抗惡魔撒旦的強(qiáng)大力量,人類變得墮落,互相廝殺。黑暗的墮落能量不斷匯合聚集,光明在慢慢消失,英雄們的力量也在慢慢消失。
盡管托尼斯塔克找到了把黑暗力量逆轉(zhuǎn)的技術(shù),然而人類的意志卻無(wú)法對(duì)抗惡魔的念力。他需要一個(gè)同樣強(qiáng)大的惡魔,一個(gè)站在人類這邊的惡魔......
初步構(gòu)思
本次作品《Iron Man/Hellboy》是以漫畫(huà)角色地獄男爵和鋼鐵俠的原型為藍(lán)本進(jìn)行角色混合性創(chuàng)作的。和許多朋友一樣對(duì)很多動(dòng)漫中的精彩情節(jié)一直記憶猶新,比方說(shuō)《龍珠》里面的融合,相信那套經(jīng)典的猥瑣動(dòng)作很多朋友也模仿過(guò),因此這次心血來(lái)潮選擇了鋼鐵俠和地獄男爵這兩個(gè)我很喜歡的角色進(jìn)行了一次融合性創(chuàng)作。參考圖如下:
一、起草階段
起草階段,永遠(yuǎn)是最值得深思熟慮、需要花費(fèi)時(shí)間的過(guò)程,但也是最有必要的階段。無(wú)論是用線稿、色塊或是任何方法,都是沒(méi)有限制。概念多了,很自然的就會(huì)在腦海中形成屬于自己的數(shù)據(jù)庫(kù),使得自己心中的那個(gè)畫(huà)面慢慢浮現(xiàn)出來(lái)形成“胸有成竹”的狀態(tài),這樣在落筆前腦中就已有了大概成品的形象,大大縮短了修修補(bǔ)補(bǔ)、停停頓頓的時(shí)間。在這里我選擇了用粗略的線稿結(jié)合簡(jiǎn)單的填充黑白塊面把初步形成的畫(huà)面以最輕松最簡(jiǎn)單的方式表現(xiàn)出來(lái)。
二、填充單色
在初步草圖形成后我們可以選擇進(jìn)行一些單色填充讓畫(huà)面豐富起來(lái),不會(huì)讓無(wú)用的區(qū)域空白太久,同時(shí)方便后期上色刻畫(huà)。
三、明確設(shè)計(jì)加強(qiáng)體積
有時(shí)草圖設(shè)計(jì)不一定是完全跟成品圖一樣,是因?yàn)槲覀冊(cè)诳坍?huà)的過(guò)程中在不破壞原來(lái)設(shè)定的范圍內(nèi),其實(shí)是不斷優(yōu)化畫(huà)面效果和設(shè)計(jì)的,因此我們?cè)诖_定好單色稿后,可以通過(guò)在確定光源強(qiáng)化體積的過(guò)程中慢慢把設(shè)計(jì)明確下來(lái),以便為接下來(lái)的細(xì)化做鋪墊。
四、調(diào)整畫(huà)面關(guān)系強(qiáng)化設(shè)計(jì)
整個(gè)場(chǎng)景的背景和人物做受光結(jié)構(gòu)的處理,增強(qiáng)光感,從而使得背景與前景人物拉開(kāi),讓整張的畫(huà)面有著主次之分。
五、修整背景透視關(guān)系
在修整畫(huà)面關(guān)系的同時(shí),也要調(diào)整好透視使得畫(huà)面鏡頭感更強(qiáng)、更整體,這樣更好的為下一步作好鋪墊。
六、明確畫(huà)面的元素
接下來(lái)要做的就是處理好各個(gè)人物的黑白灰之間的關(guān)系。在整個(gè)畫(huà)面上,調(diào)整好角色和背景間的關(guān)系,同時(shí)進(jìn)行畫(huà)面的受光面積的細(xì)節(jié)刻畫(huà)。明確前中后景元素,讓元素與整體氛圍相結(jié)合,更好地去突出主題。
七、調(diào)整整體畫(huà)面效果,添加主題LOGO豐富畫(huà)面
最后是進(jìn)一步強(qiáng)化畫(huà)面情緒節(jié)奏等表現(xiàn),和一些部分的細(xì)化,豐富畫(huà)面效果,調(diào)整光感,細(xì)化補(bǔ)充石頭、塵埃、火花等顆粒,調(diào)整畫(huà)面,調(diào)整光對(duì)整個(gè)畫(huà)面的影響,統(tǒng)一光源,直至完成。最后添加主題LOGO使得畫(huà)面更具豐富性,好了大功告成,下圖就是最終效果。
附上步驟圖的整合和故事背景:
結(jié)語(yǔ):以上就是我的制作過(guò)程,希望這次分享能給大家?guī)?lái)些許的幫助,不足之處還請(qǐng)多多提點(diǎn),謝謝大家!
郵箱:1273826336@qq.com
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