共17節(jié)
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1 原畫設(shè)定中透視技法(1288)
本套教程是目前朱峰社區(qū)最完整的場景原畫設(shè)定教程。本節(jié)課是第一節(jié)課,從最初的透視技法開始講起。透視是整個(gè)作品的核心,相當(dāng)于一部汽車的引擎一樣。這里如果出現(xiàn)了問題,那么整張畫都會(huì)感覺別扭。老師會(huì)講解如何處理各種透視…
2 場景原設(shè)中的構(gòu)圖和轉(zhuǎn)換(1289)
本節(jié)講解構(gòu)圖設(shè)計(jì)和構(gòu)圖轉(zhuǎn)換。首先是構(gòu)圖:構(gòu)圖第一需要考慮的是攝像機(jī),接著需要考慮遠(yuǎn)景中景和近景的布局。一個(gè)好的原設(shè),在這一步就已經(jīng)確定了最終畫面質(zhì)量的好壞。接下來是構(gòu)圖轉(zhuǎn)換,我們的大腦很多時(shí)候是處在一個(gè)環(huán)境中,…
3 (含打包)場景原設(shè)素材和筆刷的準(zhǔn)備(1290)
優(yōu)秀的原畫師一定特別擅長收集各種資料,這些資料可以提供大量的真實(shí)信息給場景中的元素。比如我們收集天空中的云彩圖片,觀察它的走勢和細(xì)碎的云朵,為我們的作品增加真實(shí)性的云朵感覺。還有比如說植物,我們收集了很多盆栽的…
4 場景原設(shè)構(gòu)建場景和疊色(1291)
本節(jié)我們開始進(jìn)行場景構(gòu)建和疊色,首先我們的畫布控制在4k像素,分辨率控制在120-200左右。然后把之前透視繪畫的草稿直接調(diào)整一下。平時(shí)畫透視線比較好的方法是把ps的標(biāo)尺拉下來做為參考線,然后在標(biāo)尺線上面再打上…
5 場景原畫分層和繪制前景(1292)
本節(jié)課開始繪畫,首先我們把遠(yuǎn)中近景進(jìn)行分層,這樣的好處是結(jié)構(gòu)分明。然后就開始繪制前面柱子和松樹的部分了。場景的前景包含一棵松樹,地面的臺階和草地,還有一個(gè)紅色柱子。這部分是整個(gè)畫面最細(xì)致的部分,需要重點(diǎn)處理。在…
6 場景原設(shè)中松樹的繪制教程(1293)
本節(jié)課我們開始繪制前景的一顆松樹,首先從我們的素材圖里面找到中意的松樹盆景,做為繪畫的重要參考。然后我們開始使用畫筆構(gòu)建樹木。先是畫出樹木的剪影,這一步確定好樹木的整體形狀。然后勾畫明暗。一步步的增加細(xì)節(jié),松樹…
7 原設(shè)場景繪制前景廢墟(1294)
本節(jié)課我們來繪制前景中的廢墟。包含一些碎石、石柱子、和一些草地。畫的時(shí)候首先確定固有色,然后繪制明暗和破損的感覺。這一塊廢墟是比較練習(xí)技術(shù)的部分,因?yàn)樵睾芏,而且顏色豐富。所以我們畫的時(shí)候可以做很多練習(xí)。我們…
8 場景原設(shè)繪制十字架木頭(1295)
我們來看這塊木頭,上面有很多殘缺的破損,而且還包含很多木質(zhì)紋理。右邊還有一條纏繞的繩子。我們最開始繪制首先是確定繪畫范圍,配出顏色和明暗陰影。這是大的范圍,然后開始增加細(xì)節(jié)。包含很多細(xì)小的部分,通過我們的繪畫不…
9 場景原設(shè)繪畫地面細(xì)節(jié)教程(1296)
這個(gè)場景中的地面是由很多破裂的磚塊構(gòu)成的,每一塊都充滿了變化和細(xì)節(jié)。我們需要處理這種裂縫和碎裂的效果。一開始先用消失點(diǎn)制作很多格線,這是磚塊的規(guī)劃部分。然后開始畫中間的接縫。最難的部分是繪畫細(xì)節(jié),磚塊接縫的地方…
10 場景原畫屋頂瓦礫的繪畫教程(1297)
在廢墟的左邊有一個(gè)廢舊的屋頂,這里的結(jié)構(gòu)看起來很復(fù)雜。我們開始繪制這一塊。首先整體鋪一層底色。然后開始畫瓦礫的。那些平行的瓦片看似很復(fù)雜,其實(shí)畫起來也不難。我們先畫好一條瓦片。然后進(jìn)行復(fù)制處理,這樣就快速得到其…
11 場景原設(shè)繪制破廟屋頂和墻面(1298)
本節(jié)我們繪制破廟的外觀,這部分是整個(gè)畫面中最核心的部分。首先從屋頂開始繪制,這里老師重點(diǎn)提到了疊素材和手繪的優(yōu)缺點(diǎn)。疊只是一種技巧,而畫才是真正的本領(lǐng)。這里老師推薦使用繪畫的方法來繪畫屋頂,而疊素材應(yīng)該是很簡單…
12 場景原設(shè)繪制遠(yuǎn)景群山和寺廟(1299)
本節(jié)課我們開始繪制遠(yuǎn)處的群山和上面的寺廟效果,營造出一山更比一山高的感覺。遠(yuǎn)處的寺廟依然要遵照之前的透視線和消失點(diǎn)規(guī)則。他的結(jié)構(gòu)是三層屋頂,我們逐一進(jìn)行繪制。這里可以進(jìn)行復(fù)制并修改的方式來繪制。群山的效果也是一…
13 場景原設(shè)繪制天空教程(1300)
本節(jié)繼續(xù)繪制遠(yuǎn)景,來繪制天空部分。我們可以控制天空的云彩,使用多種筆刷來刷云會(huì)獲得比較自然的效果。注意云彩的顏色,我們要一些烏云和一些有層次的云彩效果。老師會(huì)講解如何處理遠(yuǎn)處的靜物。比如大山部分。你會(huì)發(fā)現(xiàn)上面部…
14 場景原畫設(shè)定石獅子的繪畫(1301)
石獅子的繪畫方式,我們使用貼圖的方式來繪制這種小物件。首先我們需要收集一個(gè)透視和方向和原場景差不多的石獅子,然后對它進(jìn)行匹配。讓他的顏色和透視和場景進(jìn)行匹配。然后再添加前景的遮擋物,讓它看起來和場景進(jìn)行融合。這…
15 場景原畫細(xì)節(jié)增強(qiáng)和后期校色(1302)
一幅好的作品有很多的可看性,而我們怎么能在短時(shí)間內(nèi)創(chuàng)造出可看性很強(qiáng)的細(xì)節(jié)呢?本節(jié)課就是非常好的細(xì)節(jié)增強(qiáng)教程。一個(gè)好的原畫師同時(shí)也肯定是一個(gè)好的后期修圖師,老師對場景的各部分做了很多細(xì)節(jié)增強(qiáng)的工作。這種工作可以快…
16 場景原設(shè)日轉(zhuǎn)夜氣氛轉(zhuǎn)換教程(1303)
本節(jié)是富有變化而且神奇的一課,之前我們都是通過三維軟件的燈光實(shí)現(xiàn)的白日轉(zhuǎn)黑夜的,而本節(jié)課是原畫的轉(zhuǎn)換教程。老師講解本課的目的不單是可以白日轉(zhuǎn)換成黑夜,而且可以春夏秋冬氣氛任意的轉(zhuǎn)換。氣氛轉(zhuǎn)換要求我們首先了解白日…
17 場景原畫設(shè)定氣氛轉(zhuǎn)換教程(1304)
本節(jié)課是場景原畫設(shè)定最后一節(jié)課,完成夕陽氣氛轉(zhuǎn)換的部分。如果你學(xué)完本節(jié)課希望你能轉(zhuǎn)換一個(gè)其他季節(jié)的轉(zhuǎn)換效果,比如雪景或者大風(fēng)暴的效果。場景轉(zhuǎn)換可以適應(yīng)任何的場景環(huán)境效果,前提是你應(yīng)該了解你要做的是什么?否則很難…
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