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從零基礎講解MAYA建模的基礎,包括各種工具和小實例。讓你簡單的學會MAYA建模!并且喜歡上MAYA建模!
先看一下最終效果:
創(chuàng)建圓錐,修改段數(shù)為16;縮放大小,調(diào)點,使其達到合適的比例。
使用Extrude命令進行擠壓。
再進行兩次擠壓。
使用Split Polygon Tool工具,添加線。
再次使用Split Polygon Tool工具,添加線。
利用Delete Edge/Vetex命令刪除高亮線。
技巧:在這一步操作中,用戶可以到俯視圖中去選線,這樣可以大大節(jié)省工作時間。在Maya中,按住shift表示加選;按住ctrl表示減選。
使用Bevel命令,執(zhí)行倒角,完成鉆石最終效果制作。
強調(diào):執(zhí)行倒角命令能夠獲得雙邊,這樣可以最大限度保留物體的外形。
材質(zhì)展開節(jié)點圖。
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