朱峰社區(qū)
Unity CEO:小的游戲開(kāi)發(fā)商應(yīng)該多花錢打廣告,而不是搞分析買流量
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給一些新手講下人物角色衣服的材質(zhì)和皺褶的畫(huà)法!
Θ4068 如果沒(méi)有褶折,衣裳是寂寞的! ∑鋵(shí)不止是衣裳,倘若沒(méi)有褶折
《大話西游2》CG動(dòng)畫(huà) 傾一年心血,換一刻感動(dòng)
Θ3466 大話2CG動(dòng)畫(huà)《月光愛(ài)人》正式和玩家們見(jiàn)面。一些關(guān)于大話2CG
魔獸軍團(tuán)再臨CG背后的故事 暴雪設(shè)計(jì)師專訪
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Unity4.5和虛幻4哪個(gè)畫(huà)面更強(qiáng)
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盤點(diǎn)游戲機(jī)歷史上的20大“革命性進(jìn)化”
Θ2338自雅達(dá)利的第一款商業(yè)性游戲《PONG》問(wèn)世,電子游戲發(fā)展至今已歷
一個(gè)iOS開(kāi)發(fā)者的修真之路
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用虛幻4和Cryengine感想
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初試虛幻4引擎感想
Θ2449 這都是多久前的評(píng)測(cè)了?UE4早都開(kāi)源了
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ae血球液態(tài)能量的做法
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說(shuō)說(shuō)【金木水火土】五行特效
Θ6213先發(fā)下相關(guān)五行的特效,其中拿夢(mèng)誅,石器時(shí)代,口袋西游等等的給大家
《火影忍者:究級(jí)風(fēng)暴》渲染技術(shù)究極解析
Θ5064 謝謝樓主!
《守望先鋒》《新生》動(dòng)畫(huà)短片欣賞
Θ2864 看這效果我都懶得看哦
提高廣告片制作規(guī)格
Θ1388 最近幾年,經(jīng)常跟朋友聊到廣告制作預(yù)算下降的問(wèn)題,言語(yǔ)中有許多無(wú)
E3 2015 游戲CG預(yù)告 全收錄
Θ2191真的嗎?如果是這樣,那真是太好了
黑色沙漠
Θ1833思密達(dá)的游戲已經(jīng)跟他們的整容一樣厲害了,厲害的。 《黑色沙漠
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Θ2912英雄聯(lián)盟-黑霧的故事悲慘預(yù)告 英雄聯(lián)盟-黑霧的故事悲
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《王子與108煞》首款先導(dǎo)預(yù)告片及設(shè)定圖集
Θ1801國(guó)際合拍動(dòng)畫(huà)電影《王子與108煞》近日曝光了首款先導(dǎo)預(yù)告片。作為
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