包含1節(jié)視頻教程
biped骨骼動畫是3dmax最重要的動畫角色調(diào)節(jié)引擎,把這些學(xué)好了,未來從事動畫調(diào)節(jié)將會大有益處,為將來成為優(yōu)秀動畫師努力吧!
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老師好!我想問下平時那些游戲過場動畫是怎么渲染的?用到哪些軟件啊,為什么渲染出來的畫面可以讓人看起來很 “粉” 類似像計算了光能傳遞的那種感覺,社區(qū)能提供類似后期渲染的這類視頻么?!。 ....
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都是通過很多層合成出來的 你看看社區(qū)的汽車合成的課程 朱峰社區(qū)技術(shù)顧問
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