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zbrush是雕刻藝術(shù)家的軟件,朱峰社區(qū)帶你入門并且通過實例讓你輕松學(xué)會這款高級的軟件,雕刻出你自己想象中的模型,不受拘束的雕刻。
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我的作品制作流程是這樣的。 1,maya建立低模 2,展uv 3,導(dǎo)入zb雕刻 4,繪制貼圖 5,生成置換貼圖 6,導(dǎo)出低模,貼回maya 問題來了,在做完低模后就分uv,那雕刻完之后,uv不就變了嘛??還能在此基礎(chǔ)之上繪制貼圖么? 這個流程也沒有重新拓撲啊 求指教啊…… 笨小孩
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表示不大懂。,。,。,zbrush是3D里的插件還是單獨軟件啊。、 贊3 踩4 |
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