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靜幀合成是動畫合成的基礎(chǔ),也是必不可少的渲染合成技術(shù)。如果你連靜幀都無法合成好,那動畫更是做不好!所以趕快來學(xué)習(xí)一下吧!
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因為在大部分國人的觀念中,動畫是應(yīng)該給低齡兒童看得東西,而低齡兒童對動畫的品質(zhì)及內(nèi)容并無太多要求,他們要求的只是動畫本身,換句話說無論電視上在播什么動畫,他們都照看不誤。我們可以回想我們小時候看動畫時的情景,事實上有很多東西我們并看不懂,但是我們?nèi)匀豢吹媒蚪蛴形,這就很充分的證明我們需要的只是動畫本身。 在我國,20世紀(jì)80年代以來動畫舶來品的大舉入侵,使我國動畫市場金礦幾乎被外國軍團(tuán)挖掘一盡。目前,在我國動漫消費市場中,美、日、韓等國家的產(chǎn)品占近90%,很多中國動漫迷都會主動去找美、日、韓的動畫來看,購買該動畫的周邊產(chǎn)品,而對中國本土動畫感興趣的卻少之又少。2006年,全球動漫市場總量約為6000多億美元,我國動漫產(chǎn)業(yè)僅為130億,我國人口眾多,即使業(yè)內(nèi)人士就目前情況推算我國動漫市場未來可達(dá)到1000億元,卻仍然明顯落后于其他國家。 所幸的是,近年來自國外動畫的沖擊使國內(nèi)動畫人對自己的動漫文化經(jīng)濟(jì)開始進(jìn)入反思的議題。中國動畫的現(xiàn)狀,可以說正處在一個深刻檢討總結(jié)和大膽摸索創(chuàng)新的階段。曾經(jīng)的輝煌和如今的落后正刺激著中國動畫的成長。 2.1 歷史遺留下來問題 從歷史來看,中國動畫片從誕生之日起就深受中國社會現(xiàn)狀的影響,背負(fù)著巨大的、沉重的社會責(zé)任。 在20世紀(jì)30年代正值抗日的苦難中國,出現(xiàn)了一批以抗日救國為題材的動畫短片;新中國成立后,題材以歌頌社會主義,以教育人民為目的的為多;“文革”期間,國內(nèi)深陷在一切以劍擊斗爭為綱的政治環(huán)境中,我國動畫人在表現(xiàn)人民群眾“雄赳赳,氣昂昂”的精神風(fēng)貌基礎(chǔ)上又增添了“斗”與“鬧”的元素?梢哉f,過去的中國動畫片是一片凈土,強烈的使命感和教育性使它沒有暴力、沒有血腥,更沒有色情。這種強調(diào)思想性,重視以健康內(nèi)容引導(dǎo)觀眾,是中國動畫片突出的優(yōu)良傳統(tǒng)。但也在這樣的思想指導(dǎo)下,中國動畫片的主題出現(xiàn)政治性要求太高,娛樂性和趣味性不足的問題,直接地限制了它的市場。 80年代開始,我國大力引進(jìn)動畫舶來品。舶來的動漫內(nèi)容對于本土動漫內(nèi)容生產(chǎn)和渠道建立,曾經(jīng)起到了非常好的示范和推動作用,然而,在動漫文化的傳播過程中,文化的教化功能逐漸顯示出其強大的感化能力,于是生活逐漸好起來的中國受眾從對美、日動畫作品的偏愛,逐漸演變?yōu)閷γ馈⑷諏徝烙^、生活觀的偏愛。同時,我們自己的本土作品又沒有來得及進(jìn)行創(chuàng)造性轉(zhuǎn)換,國內(nèi)投資環(huán)境和動漫行業(yè)自身曲折發(fā)展的問題,特別是低幼年齡層的市場定位,這些都進(jìn)一步加重了對本土動畫的偏見和不信任,甚至對曾經(jīng)的“中國學(xué)派”精品也一概不予認(rèn)可。另一方面,印刻在人們潛意識中的民族自尊情結(jié),又使得人們對那些喪失自己原生文化特色,并模仿美日動畫風(fēng)格的中國動畫作品懷有深深不滿。這種不滿在物質(zhì)發(fā)展超前,文化發(fā)展相對滯后,無法滿足受眾的精神需求的矛盾中上升到一個相當(dāng)?shù)母叨,使我國的動畫?chuàng)作在西學(xué)東漸中迷失了自我。① 改革開放的同時,中國大陸出現(xiàn)了許多的動畫公司,他們開出在當(dāng)時幾乎是高的離譜的薪酬,吸引了許多原來在國有動畫企業(yè)工作的,如上海美術(shù)電影制片廠的高水平員工去了這些新出現(xiàn)的公司。這些公司的業(yè)務(wù),95%以上是海 ———————————— ①彭玲.動畫導(dǎo)論[M].上海交通大學(xué)出版社.2007 外動畫加工制作。所謂加工,是在關(guān)鍵制作的基礎(chǔ)上加上次要的程序化的工序,不需要自我突破,只需要不斷重復(fù),以數(shù)量的積累為目標(biāo)的工種。國內(nèi)主要是給美國和日本的動畫片做加工,這兩個國家動畫片發(fā)到中國的基本上是電視動畫片,而且大多是屬于二流和以下的常規(guī)節(jié)目。這樣的動畫片的動作是有著固定模式的,長期下來,導(dǎo)致動畫加工人員只能畫固定風(fēng)格的動畫片,并且還經(jīng)常以這種做法去影響國產(chǎn)原創(chuàng)動畫的前期創(chuàng)作,令最后出來的結(jié)果往往不中不洋。國外讓中國加工,是因為中國有大量廉價的勞動力可以提供快速量產(chǎn)的條件,真正有技術(shù)挑戰(zhàn)和富有創(chuàng)作的工作都是在國外完成的。因此,大多的加工都只限于從一般技術(shù)上去解剖表面的東西,無法造就動畫經(jīng)營與創(chuàng)作的高手。 在上述幾個方面——主題選擇、創(chuàng)作環(huán)境、前期創(chuàng)意人才和營銷人才這幾個方面,我國原創(chuàng)動畫都處在劣勢。 2.2 現(xiàn)狀 在動畫發(fā)展到20世紀(jì)90年代至今,中國動畫創(chuàng)作相對于世界動畫發(fā)展出現(xiàn)緩慢趨勢。在美日動畫的沖擊下,同時也由于缺乏市場化操作,動畫的回收相對較慢。為重振國產(chǎn)動畫,美影廠歷時四年攝制了動畫片《寶蓮燈》,這是中國迄今投資最大的一部影院動畫長片,故事取材于中國的民間傳說,在畫面、人物造型上都精心設(shè)計,音樂制作極為考究,同時現(xiàn)代高科技的運用也為影片增色不少,給人以耳目一新之感,獲得了觀眾的好評。同時還有《氣球上的五星期》、《馬可波羅回香都》、《哎喲,媽媽》等一批優(yōu)良的動畫片誕生,給動畫注入了新的活力,動畫片呈現(xiàn)出欣欣向榮的景象。 一系列關(guān)于繁榮、扶持與發(fā)展國產(chǎn)動畫片的政策相繼出臺,表明了國家相關(guān)部門“培育國產(chǎn)動畫品牌的決心”,也為包括港資、臺資在內(nèi)的民間資本進(jìn)入影視動畫領(lǐng)域增強了信心,國產(chǎn)動畫片創(chuàng)作生產(chǎn)出現(xiàn)前所未有的良好態(tài)勢。2005年,國家廣電總局核準(zhǔn)83部3867集42759分鐘的國產(chǎn)動畫片上市發(fā)行,超過1993年至2002年十年間我國國產(chǎn)動畫片的總產(chǎn)量。但中國動畫片要具有和日韓、歐美動畫片同等的競爭能力,還需經(jīng)過更長時間的發(fā)展。 中國的動漫產(chǎn)業(yè)不是不好,說白了就是沒錢拍,大家有錢了,投資電影電視,就是沒人拍動畫片,中國60.70年代動畫片產(chǎn)業(yè)在世界都是有名的,現(xiàn)在也不是不行,技術(shù)也不是不行,許多有名的動畫片都是在中國做的,然后拿到外國掛上人家的名字,比如《獅子王》。還有許多都是,中國上海,深圳,蘇州的公司給人家做的,就是人家拿錢,拿原畫,我們給人加完動畫然后拿到人家外國.中國大多數(shù)公司就是做動畫加工的。
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只有發(fā)展了才行啊 還是這個好
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誒 誰叫我們起步晚呢 贊4 踩4 |
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說的好
游益智
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秦時明月就不一樣,一開始就定位為12歲到25歲的觀眾,突破了國有觀念
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因為監(jiān)管的那家個家伙太低能 贊7 踩7 |
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我個人的認(rèn)為:歷史是一部分原因其實中國動畫也曾風(fēng)靡一時,現(xiàn)在中國市場估計做初級市場比較多(加工或者外單)高手是很多的了,就是徘徊不前,從資金角度來說當(dāng)然投資方投資是想能有更高回報,從制作方來說更多是想把這個作品表現(xiàn)的更完美,最大的問題是國內(nèi)文化市場特別是對精神產(chǎn)品的音響制品保護(hù)管理制度始終建立不起來,什么盜版就來了,利潤被盜版商賺取——尤其是中小型城市幾乎被全部占領(lǐng),市場很低迷,也期待中國動畫能重振旗鼓,百花齊放,期待國家以后更加注重精神文明和文化產(chǎn)業(yè)的持續(xù)健康發(fā)展~沒有所謂的垃圾,文化決定內(nèi)涵,這是這個需要幾代人的共同努力和國家的重視,回答完畢
細(xì)水長流 時間記錄影像 真實傳遞感動
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你知道中國動畫現(xiàn)在可以在外國獲獎的是什么動畫么??
游益智
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沒辦法的。。。。。
血如鋼鐵 心如琉璃
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