包含2節(jié)視頻教程
和魔獸世界的美工一樣繪制貼圖,這些技術(shù)讓你成為并且勝任一名網(wǎng)絡(luò)游戲美工。這些貼圖技法正是游戲公司必不可少而且緊缺的技術(shù)。
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找了一張?jiān),特意按照某測(cè)試題的要求去完成這個(gè)場(chǎng)景,原本以為可以很快完成的場(chǎng)景卻花了很久很久才發(fā)成,超時(shí)超力,問(wèn)題一大堆,好在是練習(xí)之作,想請(qǐng)老師幫我分析一下,怎樣能提升自己的思維,盡可能快的完成作品。做的過(guò)程中 也參考了朱峰老師的魔獸場(chǎng)景教程和王佳松老師場(chǎng)景教程 帖子比較長(zhǎng),朱峰老師(或者社區(qū)的老師),又要辛苦您了,真的很抱歉,向您鞠躬謝罪—— 【先寫一下測(cè)試題的要求:4000三角面以下 貼圖256*256在20張之內(nèi)】 具體問(wèn)題如下:
▲問(wèn)題.從展UV到多維子材質(zhì)再到賦予模型材質(zhì)這個(gè)過(guò)程,有沒有相對(duì)省時(shí)的方法?
我的流程是:場(chǎng)景合并,一個(gè)個(gè)拆里面的元素——組合拼成一張一張正方形——每一張單獨(dú)輸出成TGA——開PS,每一張TGA另存為PSD——回到3D,建立多維子材質(zhì)球(十九個(gè))——添加漫反射的PSD,每個(gè)多維子材質(zhì)球命名(包括子球名稱 各種MAP的名稱,每個(gè)都不相同)——給PSD基礎(chǔ)色和底色——回3D模型中根據(jù)子材質(zhì)找對(duì)應(yīng)的元素,給ID號(hào)——畫貼圖——畫好所有PSD后另存為TGA 透貼也在這部分完成——復(fù)制一下這個(gè)多維子材質(zhì)球,把所有的PSD貼圖改成TGA——最后調(diào)整
以前做過(guò)小場(chǎng)景貼圖數(shù)量少?zèng)]有在意,但這次也許是因?yàn)榭紤]太多?一下分出19張UV,差點(diǎn)就到了要求數(shù)字,這些圖反復(fù)打開修改來(lái)回真的是很費(fèi)時(shí),老師對(duì)這個(gè)流程是不是也感覺很繁瑣?所以如何簡(jiǎn)化它,是這次做場(chǎng)景中最想知道的
另*思考:我想了一個(gè)方法,若是建立一張1024*1024,再一張512*512的貼圖(剛好是256乘20張的尺寸大。┣捌谑遣皇蔷涂梢园阉赑SD中統(tǒng)一處理,只畫兩張(可以不用來(lái)回打開修改而看到3D中的效果),等做好以后再將它分割成20份?然后再建立多維子材質(zhì)賦ID等等。。這個(gè)沒實(shí)施是因?yàn)槲以赨V的首選項(xiàng)中只要一改了尺寸數(shù)字,分好的UV也自動(dòng)跟著變拉伸了,如果可以按照這樣的方法實(shí)施,是不是分UV之前就要更改尺寸的數(shù)字?請(qǐng)老師指點(diǎn)。
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好的,我會(huì)盡快下UDK的,謝謝老師~~ 快要過(guò)節(jié)了,祝老師節(jié)日快樂(lè)\(≧▽≦)/ 贊4 踩4 |
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透明貼圖,看看社區(qū)的做橋的那節(jié)課,在貼圖里面有輸出方式,漫反射用rgb輸出,透明用阿爾法輸出即可。顯示的時(shí)候到材質(zhì)的最上層顯示。 你說(shuō)的256材質(zhì)的要求我大概明白了,你這么做也是對(duì)的。因?yàn)椴馁|(zhì)的大小限制沒法在一張圖完成,就需要你多用幾張材質(zhì)完成?梢曰厝タ纯磳毾浜桶査_斯也是用幾張材質(zhì)完成的。 地面的畫法,其實(shí)很簡(jiǎn)單,盡量避免重復(fù),畫成無(wú)縫的,畫的時(shí)候畫底圖,比如泥土或者沙地。你可以畫一些泥土,上面長(zhǎng)點(diǎn)小花小草,必須是從上往下看的。加些小石子等等,自己多想多看。 地面都是很多材質(zhì)的混合。一張圖是無(wú)法完成的,可以看看最近udk的地面那節(jié)。 朱峰社區(qū)技術(shù)顧問(wèn)
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關(guān)于其他問(wèn)題:
可以請(qǐng)老師大致說(shuō)下地面的畫法嗎?做的時(shí)候想的是“畫一張地就好了”,然后找了張魔獸的圖開始畫,但是沒畫出來(lái)~~~~(>_<)~~~~ 不是刻意想追求“草的感覺”,而是基礎(chǔ)的地面不會(huì)畫~~~
平鋪那里理解了,我會(huì)試著修改先~~UV倒敘確實(shí)是我的死角~~~
還有一個(gè)昨天被我忘記寫了的問(wèn)題,為什么透貼只能在渲染中顯示不能在視圖中顯示(我已經(jīng)開了材質(zhì)球的“顯示最終效果”,“在視圖中顯示材質(zhì)”,視圖右鍵的“透明”,也開了“最佳”,ALPHA透明通道更是早就做好的,就是顯示不出來(lái))會(huì)不會(huì)是我的3D2010本身的問(wèn)題?之前用08的MAX一直沒發(fā)現(xiàn)有這種問(wèn)題~~
老師好像沒有看到之前關(guān)于問(wèn)的燈光的問(wèn)題?(之前的第二個(gè)問(wèn)題)
再次感謝老師~~~
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看到了老師給的分?jǐn)?shù),很激動(dòng)\(≧▽≦)/,之前沒拿過(guò)高分,又覺得受之有愧,今后會(huì)更努力的!好像之前描述過(guò)程比較混亂,看了回復(fù)也有點(diǎn)不懂,截了做的UV圖給老師看~~
老師回復(fù)的意思好像是開始不要選多維子材質(zhì),而輸出大圖(比如王佳松老師那節(jié)課,王老師用了兩張貼圖容納所有UV),這點(diǎn)確實(shí)是考慮了,如果不是拿測(cè)試題(必須是256貼圖)限制,首選一定會(huì)是所有UV都拼到藍(lán)框里,輸出1024畫兩張大圖,又快又省,只是被要求給限制在256上,沒法出大圖,最后只好回多維子材質(zhì)球了。于是就變成了開貼時(shí)的各種圖片轉(zhuǎn)換格式,賦ID。。。時(shí)間杯具的沒了。。。
老師說(shuō)的非常對(duì)呢,確實(shí)是有大問(wèn)題,但是我好像還不知道問(wèn)題出在哪~~(>_<)~~~~
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分割成20份? 絕對(duì)是問(wèn)題。 模型的uv是可以塌陷的,你把多個(gè)模型都用一張材質(zhì)多好,不需要用20個(gè)id啊。除非你是哪里不會(huì)出現(xiàn)了問(wèn)題。你先試著把兩個(gè)模型用一張材質(zhì)貼,選擇的時(shí)候按元素選擇即可。我感覺好像你的uvw和模型這里遇到點(diǎn)問(wèn)題。 草地如果真想建模,就應(yīng)該用一個(gè)片做一片草地,然后復(fù)制,這樣更真實(shí)。 明白你的意思,屋頂用了兩張圖,但是都是一樣的模型和材質(zhì),只為了光影。我感覺如果光影效果好是值得的。
4房子下面的木板地面因?yàn)轶w積太大,我做了平鋪貼圖,但平鋪貼圖的邊緣我不知該如何處理(沒辦法給它在貼圖中畫磨損,也不知哪個(gè)木條會(huì)是邊緣)怎么辦?
感覺你分uv不會(huì)倒敘。uv是很靈活的,可以分,然后塌陷,然后重新加修改器,然后再塌陷,這些都是可以隨便編輯的。
你的這兩個(gè)頂點(diǎn)并沒有連線,實(shí)在不行建議你使用縮放,然后把他們縮小到一起。
光影無(wú)需糾結(jié),次世代的光影也沒你想象中的復(fù)雜。只做從上往下的光,類似天光的效果就非常好了。
是的,應(yīng)該把重點(diǎn)放到大物件上,小物件你把攝像機(jī)定到遠(yuǎn)處,也就是游戲中的位置,看看能否看清。差不多即可。
繼續(xù)提問(wèn),有哪里不會(huì)盡管說(shuō)。 朱峰社區(qū)技術(shù)顧問(wèn)
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接下來(lái)問(wèn)題就是一些細(xì)節(jié)問(wèn)題了~~
1如何把握草地?我畫的草地像是倒伏了。。。。。。圖
2本次場(chǎng)景給了一盞平行光,一天光,沒給別的燈,是否需要在房后加燈光?曾看一些貼中說(shuō)只用默認(rèn)的燈光給展示圖就行了,不用打燈,是這樣的嗎?
3屋頂被我分成兩張貼圖,只為了一塊牌子出現(xiàn)的投影,這樣是否有必要?是不是浪費(fèi)了貼圖?
4房子下面的木板地面因?yàn)轶w積太大,我做了平鋪貼圖,但平鋪貼圖的邊緣我不知該如何處理(沒辦法給它在貼圖中畫磨損,也不知哪個(gè)木條會(huì)是邊緣)怎么辦?
5制作吊起錘子的繩子,先畫了一條繩,然后建立面再去找釘子分面連起來(lái),但是三維捕捉卻無(wú)論如何也捕不到點(diǎn)(如圖 只開了捕捉頂點(diǎn),而且隱藏別的元素也嘗試過(guò),仍然不能捕捉到)會(huì)不會(huì)是本身這種做繩子的方法是錯(cuò)誤的?這條繩子花了很長(zhǎng)時(shí)間。。。 6 做場(chǎng)景時(shí)小物件的光影是否不用考慮太多?每次對(duì)一些瑣碎的物體,反而確定不下光影(我的思維:比如某物體,從正面看光從上到下就好,不對(duì),萬(wàn)一從側(cè)面看到光打過(guò)來(lái)怎么辦,要不要斜45度畫光影?@@@@@。。。。。此時(shí)已經(jīng)一團(tuán)混亂了。。。)
7做場(chǎng)景時(shí),主要精力是放在大的地方嗎?(比如瓦、柱子之類)但是一些小的地方很想簡(jiǎn)單畫一下(比如道具的小桶小刀之類),又怕會(huì)沒有細(xì)節(jié),東西感覺本身就很小,也不太清楚怎樣的細(xì)節(jié)會(huì)合適,會(huì)讓觀者一下就看見?
終于寫完了,很多都是長(zhǎng)久以來(lái)被忽略的問(wèn)題,但是拿測(cè)試題來(lái)要求自己,果然還是覺得有所收獲,先感謝老師~~
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