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我現(xiàn)在是學(xué)3dsmax的,我理想是做游戲的人物、場(chǎng)景、武器道具的建模師。我還有學(xué)photoshop,現(xiàn)在的問(wèn)題是: 1、那些游戲的貼圖是用什么軟件做的? 2、3dsmax建模要不要再學(xué)ZBrush? 3、做游戲建模師要學(xué)CAD嗎? 4、游戲建模除了3dsmax還要配搭什么軟件做? 5、學(xué)3d游戲建模要懂那些軟件? 以上就是小弟的疑惑,希望高手們指點(diǎn)一下在下,不勝感激! 贊5 踩5 |
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maya不錯(cuò)!
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游戲的貼圖是ps或者bp手繪的,需要手寫板 ZBrush負(fù)責(zé)高精度模型,可以用于制作次世代模型,網(wǎng)游不做 游戲建模不需要cad 4、游戲建模除了3dsmax還要配搭什么軟件做? 3d,ps,bp用好了就可以了
朱峰社區(qū)技術(shù)顧問(wèn)
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1.游戲貼圖用photoshop或者bodypaint,一些法線貼圖或者ao可以用3dsmax做,也可以用其它專門的軟件. 2.次世代游戲建模需要學(xué)習(xí)zbrush或者mudbox. 3,不需要 4.一般的網(wǎng)絡(luò)游戲建模3dsmax足以,次世代建模需要搭配zbrush制作高模,還需要用拓?fù)滠浖䜩?lái)制作低模,比如topogun. 贊3 踩5 |
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