包含19節(jié)視頻教程
從零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)3dmax的建模技術(shù),簡(jiǎn)單易學(xué)的視頻教程,讓你快速掌握3dmax建模技巧,您可以本套教程的學(xué)習(xí)快速掌握3dmax的大部分技術(shù),并能通過(guò)這些技術(shù)適應(yīng)未來(lái)大多數(shù)的工作,通過(guò)幾節(jié)課就找到工作的會(huì)員大有人在,快來(lái)學(xué)習(xí)一下吧!
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怎么樣可以看到自己上次提交的問(wèn)題 或者比較方面查看 贊2 踩2 |
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你點(diǎn)我的主頁(yè),然后點(diǎn)我的帖子就行了
朱峰社區(qū)的問(wèn)題解決專家
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好的白白
朱峰社區(qū)的問(wèn)題解決專家
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好 那明天再問(wèn)了 再見(jiàn)! 贊7 踩8 |
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我們下班了有問(wèn)題明天問(wèn)吧
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都可以看需求了
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就是選中一個(gè)3角邊 按一次BACKSPACE嗎? 做Q版角色頭發(fā)的時(shí)候是做成立體的 還是只是做個(gè)一個(gè)面片 只做面片好像沒(méi)有立體感
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按退格鍵
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那手動(dòng)是怎么轉(zhuǎn)的呢?
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max沒(méi)有什么好的方法只能手動(dòng)轉(zhuǎn)
是的 是兩足骨骼 贊8 踩7 |
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那怎么把轉(zhuǎn)出來(lái)的骨骼還原成四邊的 ? cs是兩足動(dòng)物骨骼嗎?就是那種可以調(diào)整結(jié)構(gòu)帶辮子的那個(gè)骨骼?
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