包含6節(jié)視頻教程
這絕對是目前動畫教育業(yè)很少見的好教程之一。不是臨摹,而是一種發(fā)自內(nèi)心的創(chuàng)造模型。這是目前市面上最好的建模技術(shù),一旦掌握,你將得心應(yīng)手!
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我對MAX的光滑組的理解一知半解(MAYA叫軟硬邊分配),在網(wǎng)上也看過很多教程,都說光滑組非常重要,但沒有一個把這個道理說透的。
只是大概知道會直接影響法線貼圖接縫的好壞(究竟怎樣影響法線貼圖接縫的好壞我也不知道)。
如果全軟邊的話,模型有些地方就顯示黑色,表示這里法線會出現(xiàn)問題,將UV接縫處設(shè)成硬邊,其他全部軟邊。(這是火星CGTOP北歐之城教程的一段話,但還是聽不明白)。希望朱峰老師用教程詳細說明一下。。」蛑x。
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那無法平滑是怎么回事呢?底模選擇了所有面點了自動平滑還是棱棱角角的 zbrush愛好者,希望能與社區(qū)的各位朋友多多交流
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好好好好號
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法線貼圖接縫的好壞 硬邊用來制作硬角的地方,法線同樣生成硬角 平滑的地方生成的法線也是平滑的。 角度就是多邊形和多邊形之間的夾角。比如平面上面的兩個邊,夾角就是0度。而box夾角就是90度。比較大的夾角用平滑就會黑。 朱峰社區(qū)技術(shù)顧問
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多邊形的角度?如何理解
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給同一個平滑組設(shè)定角度和用平滑組分組這些我也知道,但平滑組究竟怎樣影響法線貼圖接縫的好壞?還有他的重要性到底體現(xiàn)在哪些方面呢?
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平滑組其實比較簡單 1平滑組不會和2平滑組平滑。 1個多邊形只能屬于一個平滑組。 可以選擇自動平滑,后面選擇一個角度,這樣角度小于這個角度的多邊形就都會被平滑了。 平滑可以進行觀察,但是對渦輪平滑沒有影響。 朱峰社區(qū)技術(shù)顧問
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