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阿爾薩斯建模蒙皮全套教程

阿爾薩斯建模蒙皮全套教程

包含11節(jié)視頻教程

游戲角色阿爾薩斯的制作視頻教程,這套教程是目前市面上最好的人物類游戲制作教程。從建模開始,到uv和貼圖繪制。再到后來的蒙皮調(diào)動作。絕對是完美的課程!

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[最終幻想13]實際制作過程僅兩年

關(guān)注:2649 留言:5 樓主: 發(fā)帖時間:10年1月26日

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專門介紹游戲、電影、電視等cg制作技術(shù)的日本專業(yè)月刊雜志《cgworld》的最新一期刊載了《最終幻想xiii》的制作技術(shù)介紹特輯,特輯中詳細(xì)列出了游戲的開發(fā)日程表,從中我們得知雖然游戲開發(fā)跨度有5年之久,但是使用在游戲上的實際開發(fā)時間僅為2年時間。

《cgworld》刊載的《最終幻想xiii》的開發(fā)日程表

2005年1月~6月 ps2版制作
2005年7月~9月 ps3的《最終幻想vii》demo獲得極大反響,因此《最終幻想xiii》的機種變更為ps3
2005年10月~2006年6月 《最終幻想xiii》前期制作 e3 demo完成、為制作引擎中斷開發(fā)
2006年7月~2007年9月 《最終幻想xiii》前期制作2 劇本以及分鏡頭劇本的制作(開發(fā)規(guī)?s小中)
2007年10月~2008年6月 《最終幻想xiii》正式制作開始
2008年7月~9月 α版完成 360版制作決定
2008年10月~12月 體驗版制作完成
~2009年6月 根據(jù)體驗版的反響進行調(diào)整
2009年1月~ 360版制作開始

引擎制作
2005年8月~2006年3月 白引擎
2006年4月~2007年6月 crystaltools
2007年7月~2008年12月 《最終幻想xiii》用自定義界面

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6樓:xobu 留言時間:10年9月20日

xobu

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5樓:qq1007622064 留言時間:10年9月18日

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4樓:ysywpu521 留言時間:10年9月18日

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3樓:ysywpu521 留言時間:10年9月18日

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2樓:亂世問道A 留言時間:10年9月17日

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