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天堂2神獸

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制作怪物是和人物完全不一樣的技術(shù),你需要了解四足動物的結(jié)構(gòu),這樣才能更好的來制作這種怪物,包括前腿和后腿的結(jié)構(gòu)。朱峰社區(qū)為你提供全面系統(tǒng)的教程!

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游戲建模主要有幾個主要的就業(yè)方向

關(guān)注:669 留言:0 樓主:工藤新一蠟筆 發(fā)帖時間:20年5月25日

工藤新一蠟筆

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工藤新一蠟筆

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你學(xué)習(xí)3D建模最初是為了什么?是為了轉(zhuǎn)行換建模類工作?還是單純的對3D建模這行有興趣?

其實(shí),大部分人學(xué)習(xí)3D建模無非就是了解了這行的薪資水平,或者興趣愛好決定入這行的。但在學(xué)的的時候你有沒有感覺學(xué)的不深,不扎實(shí),很多命令,細(xì)節(jié)都不會。越學(xué)越迷茫,越學(xué)要學(xué)的知識越多。這樣就造成了最后啥都還不會,學(xué)不精的局面。所以為了避免這種情況,首先我們要清楚的是行業(yè)劃分。

游戲建模主要有幾個主要的就業(yè)方向:

建筑動畫:

背靠著中國經(jīng)濟(jì)的支柱產(chǎn)業(yè)一房地產(chǎn)業(yè) ,建筑動畫設(shè)計需求是非常大,而且是個比較新的行業(yè)。建筑動畫就是根據(jù)建筑設(shè)計師的意圖, 利用動畫技術(shù),把一棟建筑或者樓盤景觀制成一個接近真實(shí)效果的動畫宣傳片。主要用于建筑的對外宣傳,房地產(chǎn)銷售活動等等。因?yàn)榉康禺a(chǎn)業(yè)在國內(nèi)發(fā)展得非常之快,所以相關(guān)的房地產(chǎn)銷售活動也越來越多,對于建筑動畫制作方面的人才需求也是越來越多了。如果想進(jìn)入這個行業(yè),可以去絲路教育這樣大型的3dmax培訓(xùn)學(xué)校培訓(xùn)一下,學(xué)好3dmax建模、渲染、材質(zhì)、燈光等技術(shù)。

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游戲模型:

在影視動畫專業(yè)中屬于前期重要工作,在有了劇本和設(shè)定之后,模型是最為重要的環(huán)節(jié)。常用軟件: MAYADsMAX,二者中MAYA在人物模型和動畫表現(xiàn)較為出色, MAX在建筑模型中表現(xiàn)較好,根據(jù)你的情況擇其一而學(xué)。

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游戲動畫:

模型進(jìn)行骨骼綁定后可以進(jìn)行動畫制作,此項(xiàng)是讓模型真正動起來的重要環(huán)節(jié),需要大量的精力- -幀幀的摳,有些動作細(xì)節(jié)需要動畫師制作人親身示范才能完美的表現(xiàn)一個動作的細(xì)節(jié)。常用軟件: ZBRUSH,MAYA , MAYA在三維動畫中表現(xiàn)非常好,在建模完成后綁定可直接進(jìn)行動畫制作。

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游戲特效:

不建議,目前特效在游戲領(lǐng)域應(yīng)用不如影視特效,如果學(xué)的話建議往影視特效方向發(fā)展。常用軟件: AE ,在特效和后期合成表現(xiàn)較佳。以上三項(xiàng)建議軟件只學(xué)一種并認(rèn)真鉆研, 學(xué)好其中一個基本的就業(yè)應(yīng)該是沒有問題的了。想要自學(xué)的完成可以,但效率太低且人都有惰性,建議報班系統(tǒng)學(xué)習(xí)。各位看到這些可不要把游戲建模理解為影視模型了,他們可是有很大的區(qū)別的。簡單這么說CG ,為了畫面效果,隨便你加細(xì)節(jié),反正幾百臺農(nóng)場機(jī)器在24小時給你渲染,一百多個小時渲染一-幀就可以了 ,優(yōu)化這個事情只在角色布線上。游戲模型,需要考慮到畫面要一秒鐘跑60幀,在沒有黑科技硬件基礎(chǔ)上只能用各種巧方法來替代細(xì)節(jié),比如人物身上盔甲的浮雕,游戲里面用Normal ,而CG里面幀的每條線都做出來。結(jié)果就是CG角色幾千萬面,游戲角色只有幾萬面沒有主角光環(huán)的也只有幾千面。游戲角色簡單說 ,畫面不能差, 面數(shù)不 能多。當(dāng)然除此之外,渲染時間, PBR材質(zhì),骨骼動畫等等,都有不少區(qū)別。

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游戲美術(shù):

游戲產(chǎn)業(yè)是互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)中唯一盈利模 式比較成熟的。游泳行業(yè)是很掙錢的。去幾家大的招聘網(wǎng)站瀏覽一下互聯(lián)網(wǎng)方向的職位情況,可以看到,游戲企業(yè)的招聘職位是最多的,涵蓋游戲制作、游戲美工、游戲策劃、游戲運(yùn)營、游戲程序開發(fā)等職位。毫無疑問,游戲人才是目前互聯(lián)網(wǎng)需求量最大人才缺口數(shù)量最大的一類人才。由于游戲企業(yè)的利潤水平都比較高,所以薪酬待遇方面,游戲職業(yè)也是很不錯的。

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影視動畫:

這個比較好理解,就是參與- -些動畫片、電影特效制作。動畫電影業(yè),特別是3D動畫,在全球發(fā)展得非?,雖然目前的動畫片跟國外還有很大的差距,但是國家在大力扶植動漫文化產(chǎn)業(yè),這個行業(yè)是很值得期待的。


當(dāng)然,還有更多職位就不一一介紹了,同樣需要游戲建模人才的行業(yè)就更多了。

好了,今天的分享就到這里啦!你也成為建模大師嗎?現(xiàn)在給你一個機(jī)會。


熱愛游戲建模

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