包含2節(jié)視頻教程
霜之哀傷是游戲中的極品裝備!這個(gè)系列的課程是視頻教程中的極品教程!你從來沒看過如此好的視頻教程。不是吹噓,這都是事實(shí)!
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首先看一下效果圖。
建立一個(gè)box,把物體放到空間原點(diǎn)上(這樣在以后調(diào)節(jié)中間點(diǎn)的時(shí)侯比較方便),塌陷模型為edit poly,刪除另一半(顏色部分),在模型上添加symmetry命令,改變軸向,flip命令,用extrude把頭和四肢拉伸出來!
可以在堆棧面版里添加一個(gè)smooth命令,可以邊做邊看效果,這里的smooth不要給光滑值,作用就是對面進(jìn)行整理(因?yàn)楹芏嗬斓谋砻婧驮瓉韇ox表面性質(zhì)不一樣),具體點(diǎn)的調(diào)節(jié)這里就不做說明了,注意頭部,中間的邊是模型和symmetry生成體公用邊,所以在拉伸以后,會(huì)在模型和symmetry之間形成多余表面,關(guān)閉symmetry顯示,進(jìn)行刪除。 當(dāng)我們在poly級(jí)別的時(shí)侯,點(diǎn)鼠標(biāo)右鍵,會(huì)彈出一些系統(tǒng)定義好的快捷菜單。如圖。 進(jìn)入堆棧面版的poly層時(shí),打開顯示堆棧上層命令,效果如圖。
下邊是一個(gè)逐漸對模型細(xì)分的過程,根據(jù)解剖關(guān)系進(jìn)行加線和調(diào)節(jié)點(diǎn)的位置。
效果如圖。
下面說一下尾巴的制作,先在側(cè)視圖中畫一條二維曲線,調(diào)整好形態(tài),在poly級(jí)別的edit geo(編輯幾何體),選擇要拉伸的面,點(diǎn)如圖所示的命令,然后選擇曲線。
繼續(xù)整理,直到滿意為止。
同樣,頭部的角也用extrude along spline制作。
注意多角度觀察模型。
參考圖。 騰
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不太懂,學(xué)習(xí),學(xué)習(xí)再學(xué)習(xí)!
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游益智
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好東西 學(xué)習(xí)啊
游益智
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支持 好東西啊
游益智
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好東西!贊~謝謝摟主分享~太謝謝了~我來實(shí)踐一下~哈哈~ 游益智
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huifu回復(fù)下看看
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支持,看看...
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支持 好東西啊
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