包含12節(jié)視頻教程
3dmax材質(zhì)涵蓋:基本貼圖技術(shù)、uv展開技術(shù)、材質(zhì)球技術(shù)、材質(zhì)疊加合成技術(shù)、簡(jiǎn)單的材質(zhì)繪畫技術(shù)等。
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按著教程走的,扣透貼,在PS里弄tga圖,丟進(jìn)max里不透明材質(zhì),選alpha通道輸出, 然后第一次顯示的是透明得很奇怪,換了驅(qū)動(dòng)程序direct3d以后,圖就更是沒變化了,求助!弄了高光平滑顯示,默認(rèn)光線,渲染出來也同樣沒變化 贊0 踩0 |
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回復(fù):(水銀管理員 時(shí)間:2017-11-15 14:07:30) :感覺好像是uv通道弄錯(cuò)了 是不是uv的問題你展開看看 謝謝你,alpha那個(gè)問題我已經(jīng)解決了,然后現(xiàn)在又出現(xiàn)了bp保存不了的問題,,我試試自己來吧,感覺是軟件抽風(fēng),, 贊0 踩0 |
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感覺好像是uv通道弄錯(cuò)了 是不是uv的問題你展開看看 朱峰社區(qū)的問題解決專家
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回復(fù):(水銀管理員 時(shí)間:2017-11-14 15:09:16) :單通道輸出改成rgb 其他沒什么毛病 看看渲染是不是正常的
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單通道輸出改成rgb 其他沒什么毛病 看看渲染是不是正常的 朱峰社區(qū)的問題解決專家
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最離奇的是,同樣的做法,一邊可以,一邊不行 贊0 踩0 |
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