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MAYA高級火車建模教程

MAYA高級火車建模教程

包含20節(jié)視頻教程

本系列是MAYA基礎(chǔ)建模教程,會員可以用零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)MAYA的各種建模工具,制作出一個完整的火車模型,老師講解非常細(xì)致和耐心,讓會員輕松的學(xué)習(xí)MAYA建模,一步步變成MAYA建模高手,為之后的MAYA工作打好扎實的基礎(chǔ)。

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MAYA汽車輪胎基礎(chǔ)建模教程分享

關(guān)注:3067 留言:0 樓主:3dmax學(xué)習(xí) 發(fā)帖時間:16年7月4日

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具體的制作步驟如下: 1.建一個圓環(huán)。



2.它的段數(shù)大家可以自己設(shè)置,其實,大家可以這樣想,輪胎的段數(shù)主要是看你輪胎的文理而定,所以,在做之前先要觀察一下你要做的輪胎。 短數(shù)定了之后,現(xiàn)在切換到SIDE視圖中把輪胎的形狀變變(輪胎的形狀不可能有圓環(huán)外圈那樣的),所以要把它的外圈變成=》如圖:


3.改變外圈之后就要把它的紋理調(diào)整出來了! 調(diào)整成=》如圖的紋理。


4.整完后先把它EXTRUDE FACE,然后選擇它的VERTEX(點級別)進(jìn)行編輯。提示:選擇點的時候可以使用PAINT SELECTION TOOL工具選取點。



5. 把選擇的點用移動工具向下移動。


6. 在選擇相對的點向上移動。



7. 移動后。


8. 最后的調(diào)整了!(中間的點)。

9. 最后就是大家自己調(diào)整了。
以下是最終的效果圖:

想學(xué)習(xí)的新人朋友們可以加群156102838學(xué)習(xí)。

次世代【3dmax maya zbrush】軟件建模資源學(xué)習(xí)群:398485800

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