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本節(jié)maya教程講解用Maya 進行NURBS快艇設計。
現(xiàn)在首先在命令行里輸入 “select boat_main_body” ,回車,這時你將看到被選擇的曲線 ( 圖 2) ,現(xiàn)在選擇 surfaces>loft, 輸入鍵盤上的 ‘3' 是顯示的船面更光滑些,然后命名這一新面 “boat_body”( 圖 3) 接下來,輸入 “select boat_panel”, 然后選擇 surfaces>loft, 再次輸入 ‘3'( 圖 4). 下一步,輸入文本 “select tool_box” , 選擇 surfaces>loft, 輸入 ‘3', 選擇 modify>center pivot 按下 ‘W'( 移動工具 ) ,移動這個面到坐標的位置 -3.426 處 ( 圖 5) 。 圖 4 下一步,我們將放樣船的座位, circular fillet 它,然后再組一下 . 這個座位有 3 個曲線組,他們分別是 :boat_seat,sofa 和 seat_handle. 下面,我們將 circular fillet 這個座位。現(xiàn)在輸入文本 “select seat_fillet”, 選擇 surface>extrude>option box, 然后應用 ( 圖 8) ,點擊 extrude 。 次世代【3dmax maya zbrush】軟件建模資源學習群:398485800
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