包含11節(jié)視頻教程
游戲角色阿爾薩斯的制作視頻教程,這套教程是目前市面上最好的人物類游戲制作教程。從建模開始,到uv和貼圖繪制。再到后來的蒙皮調(diào)動(dòng)作。絕對是完美的課程!
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公司簡介公司名稱:暴雪娛樂公司英文名稱:Blizzard 總部:美國-加利福尼亞州-爾灣 創(chuàng)立時(shí)間:1994年正式成立 總裁:Mike Morhaime 開發(fā)游戲:失落的維京人系列、魔界王子、魔獸爭霸系列、暗黑破壞神系列、星際爭霸系列(單機(jī));魔獸世界(網(wǎng)游) 國內(nèi)合作伙伴: 網(wǎng)易 奧美電子 暴雪公司主頁 http://www.blizzard.com/
1991 Silicon & Synapse公司成立,同時(shí)發(fā)展RPM游戲 * 成立后Allen Adham為公司總裁、副總裁 Mike Morhaime和程序員Frank Pearce. * 開始開發(fā)搖滾賽車(Rock N' Roll Racing)、失落的維京人(Lost Vikings)兩款游戲 * RPM游戲取得成功,成為了美國第一個(gè)被移值到日本超級任天堂的游戲 1992 Silicon & Synapse開始開發(fā)不同的游戲系統(tǒng)平臺(tái) * 開發(fā)平臺(tái)有:Amiga Battlechess II、Amiga Castles、Windows Battlechess、Amiga Microleague Baseball、Macintosh Lexicross、 Macintosh Dvorak 1993 Silicon & Synapse發(fā)售搖滾賽車(Rock N' Roll Racing)、失落的維京人(Lost Vikings)兩款游戲并且獲得了獎(jiǎng)項(xiàng);公司也更名了 * 成功移值失落的維京人(Lost Vikings)到任天堂的超級NES,PC版的搖失落的維京人(Lost Vikings)上市 * 任天堂在歐洲上市歐洲版的超級NES * 再一次成功移值搖滾游戲到任天堂的超級NES * Silicon & Synapse開發(fā)上海II和龍眼兩款游戲 * 被Videogames雜志評為當(dāng)年最佳軟件開發(fā)商 * 搖滾賽車(Rock N' Roll Racing)游戲當(dāng)年被Die Hard游戲愛好者組織評為最佳游戲 * Silicon & Synapse更名為Chaos工作室 1994 Chaos工作室被另一家公司收購;正式更名為Blizzard;Warcraft(魔獸爭霸)上市; * Davidson & Associates收購了Chaos工作室,當(dāng)時(shí)Chaos工作室已有15名程序員、設(shè)計(jì)員、繪圖員和一員音效師 * Chaos工作室正式更名為Blizzard娛樂公司 * Warcraft(Orcs & Humans)上市,這是Blizzard第一部只供PC玩耍的游戲,并且第一次在游戲包裝盒貼上Blizzard標(biāo)簽 1995 Warcraft II(魔獸爭霸2)上市 * Blizzard發(fā)布開發(fā)Diablo(暗黑破壞神)消息 * Warcraft II在市場一片暗淡情況下上市,在短短的4個(gè)月里向全球賣出了50萬套 1996 * Warcraft II被PC Game雜志評為當(dāng)年最佳多人聯(lián)機(jī)游戲,同時(shí)被C|Net評為當(dāng)年最佳在線游戲 * Blizzard收購位于加利福尼亞洲紅杉城的Condor公司,Condor公司即名為Blizzard North * Warcraft II加強(qiáng)版Beyond the Dark Portal(魔獸爭霸2——穿越黑暗之門)上市 * Warcraft II 風(fēng)靡全球 * Diablo上市 1997 Diablo和battle.net獲得成功;宣布開發(fā)Diablo II * Diablo仍然是PC_only游戲,并且可在Blizzard最新的在線服務(wù)器battle.net在線玩耍 * Diablo當(dāng)年被電腦勝負(fù)世界提名,全球當(dāng)年賣出75萬套 * Battle.net最強(qiáng)盛時(shí)有1300萬用戶和70萬玩家在線 1998 Diablo的Playstation 版本發(fā)布,但是僅僅取得的幾萬份的銷量,最終慘淡收場. Starcraft(星際爭霸)上市;Statcraft Brood War上市;Battle.net開始繁榮 * Starcraft上市前準(zhǔn)備了100萬套 * Allen Adham成為主席、Michael Morhaime成為總裁 * Starcraft被Interactive文理學(xué)院評為當(dāng)年電腦娛樂游戲和當(dāng)年即時(shí)策略游戲 * Starcraft在上市后的三個(gè)月里賣出100萬套 * Warcraft II自從1995年12月份上市以共賣了250萬套 * Ballte.net有400萬個(gè)用戶注冊,在最活躍的90天里平均每天有130萬用戶登錄 * Starcraft Brood War官方正式加強(qiáng)版上市,全球當(dāng)年賣出150萬套,Starcraft并且在1998年成為全球最大售出的PC游戲 1999 Starcraft轟動(dòng)韓國;發(fā)布Warcraft III消息;Blizzard公司搬遷 * Blizzard 第一在Ballte.net舉辦的比賽有2萬美元現(xiàn)金和獎(jiǎng)品,同時(shí)已經(jīng)發(fā)展壯大成為擁有開發(fā)、技術(shù)支持共130名職員的公司 * Battle.net超過450萬注冊用戶 * 韓國成為了Blizzard的Starcraft最大用戶國家,僅在韓國就賣出了100萬套 Starcraft 2000 Diablo II (暗黑破壞神2) 上市 * Blizzard公司擁有150名員工 * 使用最新的Battle.net client-server方式,來支持N64上的Diablo II和Starcraft 64 * Diablo 上市18天便賣出100萬套。 * Ballte.net 注冊用戶達(dá)750萬人,最高同時(shí)在線人數(shù)12萬人,每日平均人7萬人 * Diablo II全世界賣出250萬套;battle.net達(dá)到875注冊用戶;Blizzard公司已擁有180員工 * Blizzard母公司Vivendi收購了Universal,因此Blizzard就成為了Vivendi Universal Interactive 的一部分。 2001 暗黑破壞神2(Diablo II)的資料片--毀滅之王 6月上市 暴雪公司決定開發(fā)名為《星際爭霸——幽靈》的一款動(dòng)作游戲。 2002 Warcraft III (魔獸爭霸3) 7月上市 2003 魔獸爭霸3的資料片--冰封王座 7月上市 * Blizzard 正式宣布了 World of Warcraft (魔獸世界)的開發(fā)計(jì)劃 * 2003年6月30日,暴雪娛樂公司(Blizzard Entertainment)副總裁比爾 贊0 踩0 |
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好厲害的 很精品 還是這個(gè)好
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暴雪出品,必屬精品
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