包含11節(jié)視頻教程
游戲角色阿爾薩斯的制作視頻教程,這套教程是目前市面上最好的人物類游戲制作教程。從建模開始,到uv和貼圖繪制。再到后來的蒙皮調(diào)動作。絕對是完美的課程!
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線框建模;三維實體僅通過頂點和棱邊來描述形體的幾何形狀.特點;數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)簡單,信息量少,占用的內(nèi)存空間小,對操作的響應(yīng)速度快,通過對投影變換可以快速地生成三視圖,生成任意視點和方向的視圖和軸側(cè)圖,并能保證各視圖正確的投影關(guān)系.
表面(曲面)建模;能過對物體各個表面或曲面進行描述的一種三維建模方法.特點;表面模型增加了面,邊的拓撲關(guān)系,因而可以進行消隱處理,剖面圖的生成,渲染,求交計算,數(shù)控刀具軌跡的生成,有限元網(wǎng)格劃分等作業(yè).但表面模型仍缺少體的信息以及體,面間的拓撲關(guān)系,無法區(qū)分面的哪能一側(cè)是體內(nèi)或體外,仍不能進行物性計算和分析. 實體建模;不僅描述了實體全部的幾何信息,而且定義了所有的點.線,面,體的拓撲信息.特點;可對實體信息進行全面完整的描述,能夠?qū)崿F(xiàn)消隱,剖切,有限元分析,數(shù)控加工,對實體著色,光照及紋處理,外形計算等各種處理和操作. 贊0 踩0 |
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什么啊,我看樓主說的全是模型的顯示方式,那是什么三維建模方式。“ 是做模型的,愿天下的模哥多注意自己的身體健康!
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kankan~~~~~~~~~~ 贊9 踩10 |
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還可以,頂一下 chisw
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