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高端角色人物制作

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提取現(xiàn)有的網(wǎng)格-利用Extract抽出制作模型面具

關(guān)注:1667 留言:0 樓主:江蘇菲奇奧動漫有限公 發(fā)帖時間:16年1月15日

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有時可能想用現(xiàn)有的網(wǎng)格創(chuàng)建出新的模型或者配件,ZBrush中的Extract功能可以抽取網(wǎng)格中的任何一部分,輕松創(chuàng)建出新的多邊形網(wǎng)格,本文小編結(jié)合一個人物模型面具實例來做具體講解。

打開ZBrush軟件,點擊LightBox選擇Tool,然后雙擊DemoHead.ZTL點擊并拖動得到一個模型頭型,點擊Edit按鈕,進(jìn)入編輯模式。

Extract會在遮罩上發(fā)揮作用,這時需要在頭部位置畫出一個選區(qū),這就是ZBrush要提取分離出來的新幾何體,縮小畫筆可以進(jìn)行更細(xì)致的繪制,按住ctrl鍵然后點擊并拖動鼠標(biāo),就可以得到一個遮罩范圍或者說是選區(qū),不管你繪制的是什么,ZBrush都會進(jìn)行提取,這里我就創(chuàng)建一個面具遮罩。

完成遮罩以后,進(jìn)入SubTool次級面板,找到Extract選項,如下圖所示,這里簡單介紹一下各選項命令的作用:

E Smt表示Edge Smoothing,它可以幫助光滑被選擇區(qū)域的邊緣,有時邊緣會有一些粗糙,ZBrush可以使他們變得平滑。

S Smt 它表示Sur face Smoothing它可以使整個表面變得平滑,但是絕大多數(shù)的情況下該按鈕關(guān)閉狀態(tài),這樣可以手動平滑特定的地方,而不是通過ZBrush完成,將它降低為0不發(fā)揮任何作用。

Thickness,它可以使抽取的幾何體形成一些厚度,如果將它設(shè)置為0就不會有任何厚度,如果將它設(shè)置為負(fù)數(shù)值厚度將會添加到遮罩后面。

Thick,提取網(wǎng)格的厚度。

現(xiàn)在來看一下這些設(shè)置形成的效果,點擊Extract按鈕就得到了基于面部繪制形狀的新模型,但是此時并沒有生成一個新的SubTool,還需要點擊“Accept”按鈕,該按鈕表示“接受提取多邊形新工具”,可以看到這里創(chuàng)建一個新的SubTool,遮罩部分就變成了網(wǎng)格,列表里也出現(xiàn)了新的網(wǎng)格,選中新的網(wǎng)格,點“Rename”可以給新的網(wǎng)格命名(不支持中文),如圖。有關(guān)SubTool的詳細(xì)信息請點擊ZBrush中的SubTool卷展欄。

現(xiàn)在點擊這個新創(chuàng)建的面具層,觀察一下效果,有一點點的厚度但不是很明顯,我們把它刪除試試其他設(shè)置,直到形成我們滿意的效果為止,點擊SubTool次級面板中Delete,在彈出的快捷菜單中點擊“OK”。

確保選中了頭部,然后移動到Extract面板,給它增加一點厚度,形成更明顯的效果,將厚度值增加到0.1再次點擊Extract,現(xiàn)在可以明顯的看到效果了,面具開始形成了一些厚度,更像我們現(xiàn)實生活中所看到的面具了。

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