包含5節(jié)視頻教程
這個(gè)系列是游戲美工的必學(xué)課程。作為游戲美工,制作出房子并且真實(shí)的房子是必須的。本教程也能讓你更快的掌握合成貼圖技術(shù)結(jié)合手繪材質(zhì)技術(shù)。
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我們通過(guò)攝像機(jī)攝錄的畫(huà)面(電視畫(huà)面)通?梢苑譃閮纱箢悾汗潭ó(huà)面和運(yùn)動(dòng)畫(huà)面。固定畫(huà)面和運(yùn)動(dòng)畫(huà)面是相對(duì)而言的,我們通常是以攝像機(jī)為界定標(biāo)準(zhǔn),在這個(gè)界定標(biāo)準(zhǔn)下所謂的固定鏡頭就是指攝像機(jī)機(jī)位不變、鏡頭光軸不變、焦距不變的前提下的攝錄的電視畫(huà)面。而運(yùn)動(dòng)鏡頭就是我們通常所說(shuō)的推、拉、搖、移。下面是我在進(jìn)行運(yùn)動(dòng)拍攝時(shí)的一點(diǎn)粗淺的認(rèn)識(shí),希望各位網(wǎng)友指正。
1、進(jìn)行運(yùn)動(dòng)拍攝時(shí)一定要有起幅和落幅。所謂起幅和落幅說(shuō)得簡(jiǎn)單一點(diǎn)就是運(yùn)動(dòng)畫(huà)面的起始與結(jié)束畫(huà)面。在我們進(jìn)行運(yùn)動(dòng)拍攝時(shí),往往有的人開(kāi)機(jī)就拍,沒(méi)有起幅和落幅,這既不符合人的觀察規(guī)律,也給后期的編輯制作帶來(lái)很多麻煩。如果我們?cè)谂臄z運(yùn)動(dòng)畫(huà)面時(shí)加入5--8秒的起幅和落幅畫(huà)面,那么我認(rèn)為有這么幾個(gè)好處:(1)加入起幅和落幅面面,那么我們?cè)诤笃谥谱鲿r(shí)可以將這個(gè)鏡頭作為三個(gè)鏡頭使用:兩個(gè)固定鏡頭(起幅和落幅鏡頭)和一個(gè)運(yùn)動(dòng)鏡頭;(2)因?yàn)榧尤肓似鸱吐浞R頭,在后期的制作中為剪輯帶來(lái)了方便。如,選取時(shí)的打點(diǎn)。 2、進(jìn)行運(yùn)動(dòng)拍攝時(shí)對(duì)鏡頭的控制要?jiǎng)。不要以為是運(yùn)動(dòng)鏡頭就可以忽高忽低、忽快忽慢,如果盡是這種鏡頭沒(méi)有人能堅(jiān)持多長(zhǎng)時(shí)間。另外如果速度不勻,還容易給人造成“打頓”的感覺(jué),使畫(huà)面顯得極不流暢。 3、如果是移動(dòng)機(jī)位的運(yùn)動(dòng),就要注意不要出現(xiàn)越軸的情況。 4、進(jìn)行運(yùn)動(dòng)鏡頭拍攝時(shí),要注意光線 。例如我們?cè)谶\(yùn)動(dòng)拍攝的運(yùn)動(dòng)過(guò)程中,可能攝像機(jī)的鏡頭會(huì)從房間的某一個(gè)角落經(jīng)過(guò)窗戶,此時(shí)的光線變化就是非常大的,如果不注意這點(diǎn)那么這個(gè)鏡頭的起幅、運(yùn)動(dòng)、落幅畫(huà)面的亮度就可能差別較大,給后期制作帶來(lái)很大的麻煩。此時(shí)我們就要使用瞬時(shí)光圈(一般廣播級(jí)攝像機(jī)中都有這個(gè)功能),以求整個(gè)畫(huà)面亮度保持相對(duì)的一致。 5、進(jìn)行運(yùn)動(dòng)畫(huà)面的拍攝(這里指搖鏡頭)時(shí)身體的方向一般是向著落幅的方向。這樣做是處于對(duì)攝像師的保護(hù)。攝像師面向落幅方向,那么越搖身體感覺(jué)越舒服,反之則會(huì)越來(lái)越難受,那么到拍攝落幅畫(huà)面時(shí)就可能使畫(huà)面不穩(wěn),再者也較容易出現(xiàn)扭著腰的情況。 以上就是我在進(jìn)行運(yùn)動(dòng)拍攝時(shí)的一點(diǎn)看法,真誠(chéng)的歡迎各位網(wǎng)友指正。 贊0 踩0 |
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