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網(wǎng)游制作基礎(chǔ)

網(wǎng)游制作基礎(chǔ)

包含2節(jié)視頻教程

和魔獸世界的美工一樣繪制貼圖,這些技術(shù)讓你成為并且勝任一名網(wǎng)絡(luò)游戲美工。這些貼圖技法正是游戲公司必不可少而且緊缺的技術(shù)。

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Photoshop合成多炮筒的超級(jí)坦克

關(guān)注:691 留言:0 樓主:bsxb4wfw 發(fā)帖時(shí)間:15年11月17日

bsxb4wfw

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本次PS實(shí)例以一個(gè)PS基礎(chǔ)教程為例進(jìn)行講述,實(shí)例中通過(guò)PS改造一輛坦克,看似簡(jiǎn)單,但卻涉及到較多細(xì)節(jié)的PS知識(shí)點(diǎn),包括圖層樣式應(yīng)用、鋼筆工具勾選選區(qū)、圖層蒙版使用、文字變形、陰影高光調(diào)整等,因?yàn)槭腔A(chǔ)教程,所以會(huì)講述的比較細(xì),PS高手可以繞道哦。

效果圖

原圖
1、本教程采用photoshop CS5制作,其它版本通用,本實(shí)例用到的原圖只有一張,先在PS中打開(kāi),如下圖所示:

2、首先來(lái)給坦克做個(gè)五星標(biāo)志,單擊選擇常用工具欄上的自定義形狀工具,如下圖所示:

3、確保自定義形狀屬性為路徑,然后選擇一個(gè)五角星形狀,如下圖所示:

4、在圖中拉出一個(gè)五角星路徑,如下圖所示:

5、選擇菜單編輯->變換->扭曲,將路徑調(diào)整成傾斜狀,看要跟坦克的前擋板相協(xié)調(diào),如下圖所示:

6、回車(chē)應(yīng)用路徑變換,單擊進(jìn)入路徑面板,按住Ctrl鍵,鼠標(biāo)左鍵單擊工作路徑載入路徑選區(qū),如下圖所示:

7、按Ctrl+J鍵將選區(qū)生成新的圖層1,將背景圖層的眼睛暫時(shí)點(diǎn)掉可以看到效果,如下圖所示:

8、確何單擊選擇圖層1,選擇菜單圖層->圖層樣式->斜面和浮雕,設(shè)置枕狀浮雕,其它參數(shù)適當(dāng)調(diào)整,目的是形成在坦克前擋板上的雕刻五角星效果,如下圖所示:

9、接下來(lái)在坦克邊擋板上打上CHINA字樣,單擊選擇橫排文字工具,可設(shè)置字體為Small Fonts,這種字體比較接近軍事用品上的文字字體,如下圖所示:

10、設(shè)置好字體后,在圖中單擊并輸入CHINA文字,字體顏色設(shè)置為白色,如下圖所示:

11、接著對(duì)文字進(jìn)行變換操作,選擇菜單編輯->變換->斜切,調(diào)整文字的傾斜角度與坦克邊緣相平行,具體如下圖所示:

12、應(yīng)用斜切后可以再通過(guò)編輯->變換->自由變換或按Ctrl+T鍵進(jìn)行自由變換,適當(dāng)調(diào)整文字的大小,具體如下圖所示:

13、接下來(lái)處理大炮,我們需要將原有的單管大炮變?yōu)槿,單擊選擇常用工具欄上的鋼筆工具,如下圖所示:

14、單擊選擇背景圖層,適當(dāng)放大畫(huà)面,將大炮勾選出來(lái),這里要特別注意,大炮的底部要多勾選部分區(qū)域,因?yàn)楹笃诤铣蓵r(shí)要用于過(guò)渡羽化,而炮管則要勾選的準(zhǔn)確一些,具體如下圖所示:

15、勾選好路徑后,單擊右鍵選擇建立選區(qū),如下圖所示:

16、在彈出的建立選區(qū)設(shè)置窗口中,設(shè)置羽化半徑為1像素,這樣在合成時(shí)有些許過(guò)渡效果,但邊緣又不會(huì)太過(guò)模糊,如下圖所示:

17、建立選區(qū)后效果如下圖所示,一定要確保炮管部分選區(qū)的準(zhǔn)確,不然合成時(shí)效果就會(huì)太假。

18、按Ctrl+J鍵將選區(qū)生成圖層2,將背景圖層的眼睛暫時(shí)點(diǎn)掉可以看到效果,如下圖所示:

19、利用移動(dòng)工具將圖層2向左移動(dòng)到適當(dāng)位置,如下圖所示:

20、按Ctrl+T鍵對(duì)圖層2進(jìn)行自由變換,適當(dāng)縮小一些像素,因?yàn)橹虚g的主炮管原則上要大一些,如下圖所示:

21、給圖層2添加圖層蒙版,如下圖所示:

22、單擊選擇畫(huà)筆工具,設(shè)置畫(huà)筆大小為25左右,硬度為0,如下圖所示:

23、利用設(shè)置好的畫(huà)筆工具在圖層2的蒙版上進(jìn)行相應(yīng)的擦除,主要區(qū)域是炮管的底部部分,如下圖所示:

24、將圖層2復(fù)制生成一個(gè)圖層2副本,然后移動(dòng)到中間炮管的右邊,如下圖所示:

25、將畫(huà)筆的硬度設(shè)置為100,單擊選中圖層2副本的圖層蒙版,將擋住中間主炮管部分的區(qū)域擦除,如下圖所示:

26、重新將畫(huà)筆的硬度設(shè)置成0,然后再處理一下右邊炮管的底部邊緣區(qū)域,如下圖所示:

27、最后再處理一下高光陰影,眼觀可以看出左邊炮管底部高光陰影區(qū)域不是很協(xié)調(diào),單擊選擇背景圖層,利用橢圓選框工具拉出一個(gè)橢圓選區(qū),位置如下圖所示:

28、單擊右鍵選擇羽化,在彈出的羽化選區(qū)設(shè)置窗口中,設(shè)置羽化半徑為20,如下圖所示:

29、選擇菜單圖像->調(diào)整->亮度/對(duì)比度,在彈出的亮度/對(duì)比度設(shè)置窗口中,適當(dāng)降低亮度和升高對(duì)比度,以實(shí)際眼觀為準(zhǔn),高光陰影的調(diào)整相當(dāng)重要,如下圖所示:

30、其它一些細(xì)節(jié)方面可多次進(jìn)行調(diào)整,本實(shí)例就到此為止,大致效果如下圖所示:

來(lái)源:朱峰社區(qū)   作者::tataplay尖尖

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