包含11節(jié)視頻教程
游戲角色阿爾薩斯的制作視頻教程,這套教程是目前市面上最好的人物類游戲制作教程。從建模開始,到uv和貼圖繪制。再到后來的蒙皮調(diào)動作。絕對是完美的課程!
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本教程主要使用Photoshop使用通道摳出復(fù)雜背景的人像頭發(fā),通道摳圖之前,我們需要了解一下通道的知識。RGB模式下,我們看到的彩圖都是用黑白圖像保存在各個通道里面。由通道的概念我們也知,道通道摳圖其實是有缺陷的,因為單個通道的圖像信息是不完整的。不過我們可以避免這些不足,把需要摳取的主體轉(zhuǎn)為與紅,綠,藍(lán)非常接近的顏色,這樣摳出來的圖像精細(xì)度極高。 原圖 1、打開素材圖片,我們先簡單分析發(fā)絲與背景的顏色差別,感覺色差還不是很好,先要簡單的調(diào)色。 創(chuàng)建可選顏色調(diào)整圖層,對綠色進(jìn)行調(diào)整,參數(shù)設(shè)置如圖1,效果如圖2。這一步我們把背景顏色轉(zhuǎn)為較暗的青色。 2、按Ctrl + J 把當(dāng)前可選顏色調(diào)整圖層復(fù)制一層,進(jìn)一步加深背景部分的顏色。 3、背景部分的顏色基本處理好了,現(xiàn)在我們需要加強一下頭發(fā)部分的顏色。創(chuàng)建可選顏色調(diào)整圖層,對黃色進(jìn)行調(diào)整,參數(shù)設(shè)置如圖4,效果如圖5。把頭發(fā)顏色轉(zhuǎn)為橙紅色。這樣發(fā)絲與背景色差非常大。 4、新建一個圖層,按Ctrl + Alt + Shift + E 蓋印圖層,再仔細(xì)觀察一下,發(fā)絲周圍還有很多色塊,還需要處理一下。 5、用套索工具把需要處理的部分選取出來,適當(dāng)羽化一下選區(qū)。 6、保持選區(qū),選擇菜單:圖像 > 調(diào)整 > 替換顏色,容差設(shè)置為60,選擇圖像,然后用吸管吸取色塊中間的顏色,再調(diào)整下面的數(shù)值,把色塊轉(zhuǎn)為更背景主色接近顏色,如下圖。 這些細(xì)節(jié)處理是非常重要的,不然通道處理的時候會很難處理。同時用選區(qū)來控制范圍也是必要的,避免影響頭發(fā)區(qū)域。 7、用套索選區(qū)右側(cè)高光區(qū)域,選區(qū)羽化6個像素后,再選擇菜單:圖像 > 調(diào)整 > 替換顏色,這次容差設(shè)置稍微大一點,再用吸管吸取高光背景顏色調(diào)整,參數(shù)及效果如下圖。高光部分完美的被除去。 8、其它部分的色塊同樣的方法處理,發(fā)絲周圍雜色一下少了很多,摳圖相對就精確很多。 9、進(jìn)行通道面板,把紅色通道復(fù)制一層。前期我們做的工作是非常值得的,因為我們把發(fā)絲轉(zhuǎn)為了紅色,紅通道的發(fā)絲顏色是最亮的,同時紅通道中的發(fā)絲保留精度也是非常好的,這跟通道原理一致。 10、對紅副本通道進(jìn)行色階處理,按Ctrl + L 調(diào)整色階,把暗部變暗,中間調(diào)也稍微變暗,高光部分稍微加強,參數(shù)及效果如下圖。 11、邊緣部分雜色較多的部分,我們需要用套索工具選取出來,適當(dāng)把選區(qū)羽化一下,然后按Ctrl + M 調(diào)整曲線,把暗部及高光對比加大,如圖14。 12、發(fā)絲其它部分的處理方法相同,處理好后用黑色畫筆把不需要的部分涂成黑色,效果如下圖。我們看到的發(fā)絲非常清晰。 13、按住Ctrl鍵點擊縮略圖中的紅副本通道載入選區(qū),然后點RGB通道,返回圖層面板,選擇背景圖層,按Ctrl + J 把選區(qū)部分的圖像復(fù)制到新的圖層。這里選擇背景圖層,不是調(diào)過顏色的蓋印圖層,其它圖層可以隱藏,在背景圖層上面新建一個圖層填充綠色,效果如下圖。 14、把背景圖層復(fù)制一層,移到出色圖層上面,用鋼筆工具勾出人物輪廓,然后添加圖層蒙版,效果如下圖。 15、發(fā)絲部分稍暗的部分需要用減淡工具涂亮一點,局部有缺失的部分用修復(fù)畫筆修復(fù)一下,效果如下圖。 最后微調(diào)一下細(xì)節(jié),完成最終效果。 贊0 踩0 |
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