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3dMAX動(dòng)畫

3dMAX動(dòng)畫

包含4節(jié)視頻教程

3dmax動(dòng)畫包括曲線編輯、動(dòng)畫調(diào)節(jié)基礎(chǔ)、各種控制器的掌握、表情動(dòng)畫等,讓你輕輕松松學(xué)動(dòng)畫,做動(dòng)畫!

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從3d max中導(dǎo)出fbx圖材質(zhì)貼圖會(huì)丟失

關(guān)注:12390 留言:1 樓主:2403165503@qq.com 發(fā)帖時(shí)間:15年5月27日

2403165503@qq.com

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社區(qū)兄弟:4級(jí)

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在MAX中做一個(gè)武器待機(jī)的動(dòng)畫,導(dǎo)出選定對(duì)象,彈出選項(xiàng)如上。勾選了embed media 。出現(xiàn)出錯(cuò)信息。先拖拽材質(zhì)貼圖到u3d中,然后再拖拽fbx到u3d中。但是在視圖中武器模型的材質(zhì)丟失了。


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2樓:角色締造者 留言時(shí)間:15年5月28日

角色締造者

普通會(huì)員

角色締造者

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原因有兩點(diǎn)


1.導(dǎo)出的FBX是沒問題,你要首先把貼圖導(dǎo)進(jìn)去,之后再導(dǎo)入模型。


2.如果上述操作還是不行的話,就手動(dòng)加載貼圖,方法如下:首先新建材質(zhì),把貼圖賦予材質(zhì)球。其次將材質(zhì)球賦予模型。


如還有問題可追問哦~

哈哈

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