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包含3節(jié)視頻教程

這個系列是材質繪畫的基礎!也是一個很好的實例。讓你立刻能做出照片精度的角色皮膚。包括細致的皮膚紋理。連每個毛孔都可清晰可見,感謝朱峰社區(qū)提供的教程!

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經(jīng)典變形金剛3D模型_建模教程

關注:10165 留言:20 樓主:真心夢南柯 發(fā)帖時間:09年4月7日

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3DMAX打造經(jīng)典變形金剛模型教程:

  模型的形體結構和零件都是參考網(wǎng)上的CG圖片,以及不斷地觀察變形金剛電影里擎天柱的動作做出來的。我還爭取把一些零件做到位,雖然無法變形,且跟原版還差許多,但整體感覺還是挺好的。在這里,我把做模型的經(jīng)驗及過程分享給大家,希望對大家有所幫助,謝謝!

看看效果圖:




 

3DS MAX打造經(jīng)典變形金剛模型
圖1

3DS MAX打造經(jīng)典變形金剛模型
圖2

頭部細節(jié)比較多,所以先把頭部做的漂亮一些吧。先看一下幾個紅色標的大塊零件。等大型塊做好了,才可以往里面添加小零件來增加頭部的重量感。   

  

3DS MAX打造經(jīng)典變形金剛模型
圖3

1、先從頭頂開始,拉一個面,用Bend命令把它彎曲,再用Shell把片面加厚,并選中部分面,用Extrude往上拉,然后調點、Extrude來做到這個樣子。

  2、拉面用Bend命令彎曲,并用FFD3*3*3把面的一側縮小調整,最后加厚。

  3、拉面用Bend命令彎曲,選擇一邊線放大,調點,Shell命令加厚。

  4、拉面用Bend命令彎曲,加厚,用Extrude往上拉,Inset縮小面,接著用Extrude把面往下踏,最后用FFD來調型
  做這些彎曲的物體,我個人覺得還是面好用,容易把握住型準,待調到合適的形狀,再用Shell命令加厚進行細節(jié)加工。 3DS MAX打造經(jīng)典變形金剛模型
圖4
  5、6、7步驟跟前面的相同,拉面只需選中線,按Shift+移動命令。

  8、用圓柱拉個大概形狀,選面,把以下左半邊面選中,點下Detach分開,調位置,右邊相同。
3DS MAX打造經(jīng)典變形金剛模型
圖5

眼睛是心靈之窗,當然要好看一些了,多增加些細節(jié)吧。如果想讓物體旋轉復制一圈,是要改變物體的中心點的。 3DS MAX打造經(jīng)典變形金剛模型改完中心點后再按Shift旋轉一圈就可以了。


3DS MAX打造經(jīng)典變形金剛模型
圖6

     10、把面中間切一下,刪掉一半,選中另一個面,用POLY里的Hinge From Edge命令,把Angle調成180度,Segments調成6條線,點Pock Hinge,再點下剛才切面的那條線。

  11、拉出大體樣子,選中那些面,用FFD命令來調出理想的效果。

  13、選面,按Shift+移動命令,選第1個,單獨復制出來,再加工。

  做到這里就離成功不遠了,堅持下去……


    3DS MAX打造經(jīng)典變形金剛模型
  圖7

 3DS MAX打造經(jīng)典變形金剛模型
圖8
  這個地方可以用Boolean運算來挖,最后調整下點線的連接

頭部到這里差不多就做完了,這只是大型,還可以往有空隙的地方放一些小零件來充實。      

3DS MAX打造經(jīng)典變形金剛模型
圖9

   身體正面開始做

3DS MAX打造經(jīng)典變形金剛模型
圖10

3DS MAX打造經(jīng)典變形金剛模型
圖11

  8、把面用Bend命令彎曲、調點、加厚,照上圖調就可以了
  9、那個方塊中凹出一個圓的,可以先橫豎切二條線,然后選中那4個點,Chamfer2-3次,調整下點線的連接,再選中那一圈線,Extrude塌下去。

3DS MAX打造經(jīng)典變形金剛模型
圖12

  背部:我做的背部零件比較少,由于很難找到背面的擎天柱CG圖,也只能摸索到這樣了…….抱歉。但大體感覺還是有的。

 

3DS MAX打造經(jīng)典變形金剛模型
圖13

  胳膊:腋窩那里有個油缸,要有不少裝甲保護著油缸,所以盡量加些東西,也可以增加整體的美感。

  手臂里面有比較多的壓力伸縮器及電線來控制手的自由活動。

3DS MAX打造經(jīng)典變形金剛模型
圖14

3DS MAX打造經(jīng)典變形金剛模型
圖15

  手的護甲相當于盾牌了,當然要做的厚一些,不做厚的話會顯得這只手很不耐打。

3DS MAX打造經(jīng)典變形金剛模型
圖16

大腿:大腿由3個主要模型及小零件拼接成的,最后效果要經(jīng)過MeshSmooth(導角數(shù)值越大,邊上的圓滑度越大)。膝蓋也是拼接的。

3DS MAX打造經(jīng)典變形金剛模型
圖17

  小腿:整個腿部看起來比較復雜,但仔細看看也是一些比較簡單的模型組裝成的。      

3DS MAX打造經(jīng)典變形金剛模型
圖18

3DS MAX打造經(jīng)典變形金剛模型
圖19

3DS MAX打造經(jīng)典變形金剛模型
圖20

  膝蓋的內部結構正反面,及散開后的幾個簡單的模型。      

3DS MAX打造經(jīng)典變形金剛模型
圖21

  如果能把之前的做完,相信這些也不算什么難的了吧。努力吧。

3DS MAX打造經(jīng)典變形金剛模型
圖22

  到這里差不多就收工了吧。擎天柱一共有6個輪胎,左右腳旁邊各1個,左右大腿旁邊各2個。

3DS MAX打造經(jīng)典變形金剛模型
圖23

  總結:為了讓整個模型好看,我把很多零件都Mesh Smooth過,這樣模型不會那樣死板,模型沒有多大的難處,只是比較復雜,只要有耐心和毅力,多觀察,多動動腦子。這個模型用了一個多月的時間課余時間才把它建好的,感覺挺不容易,當時還美滋滋的,但做完過一段時間后發(fā)現(xiàn)自己做的還是不夠好,也許這正是一個進步的開始,也是一個過度階段,下一個作品會做的更加漂亮。

多給我發(fā)貼

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29樓:icemen13 留言時間:11年3月14日

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現(xiàn)在做,精力都沒了……

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28樓:好學者 留言時間:11年3月11日

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真厲害
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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27樓:Shxy 留言時間:11年3月6日

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很細心啊 呵呵
失敗的理由是千千萬萬的,但是成功的理由只有一個就是自信!

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26樓:San 留言時間:11年3月4日

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眾人尋他千百度,驀然回首,那人卻在

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25樓:sbtone 留言時間:11年2月22日

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23樓:fuyongliang2756 留言時間:10年12月21日

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好強大

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22樓:David 留言時間:10年11月19日

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21樓:ee 留言時間:10年10月24日

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很好啊

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20樓:lyio 留言時間:10年9月22日

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