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游戲房屋

游戲房屋

包含5節(jié)視頻教程

這個系列是游戲美工的必學(xué)課程。作為游戲美工,制作出房子并且真實(shí)的房子是必須的。本教程也能讓你更快的掌握合成貼圖技術(shù)結(jié)合手繪材質(zhì)技術(shù)。

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初學(xué)者如何學(xué)習(xí)游戲建模?建模老司機(jī)經(jīng)驗(yàn)分享,建模新手入坑指南

關(guān)注:704 留言:0 樓主:工藤新一蠟筆 發(fā)帖時(shí)間:20年8月24日

工藤新一蠟筆

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游戲建模初學(xué)者大多存在三個大問題,一是工具的使用不夠熟練,甚至有些功能還不知道,二是對布線的規(guī)范沒有太大的要求和了解三是對游戲制作流程不清晰和板繪下的功力不夠,對貼圖制作用工少,甚至有些人還處于一直做白膜的階段,那么對大多說想要要學(xué)游戲建模的學(xué)習(xí)者想要學(xué)什么:低模,高模制作,貼圖材質(zhì),動作特效。畢竟很多人學(xué)的并沒有那么快,建模實(shí)質(zhì)就是孰能生巧,做的東西多了,遇到問題多了,解決之后就會學(xué)的更多。今天就跟大家聊一聊目前我遇到新手關(guān)于建模方面的問題。

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1:工具使用不熟練

很多師弟和初學(xué)者問我的問題,60%以上是關(guān)于基礎(chǔ)操作方面。像是什么工具沒用過,什么快捷鍵不知道之類的,這個問題其實(shí)解決方法很簡單,就是多做,多問,多記。模型做多了,對于操作和界面功能的了解就會提升,遇到不懂的可以請問人,但是問一遍之后一定要記住,然后自己去實(shí)際操作,只有理論知識不去實(shí)踐記憶是不會加深的,只會慢慢消退。一旦功能工具能熟練操作,那接下來建模你就會開始開拓自己的思路,建模這行業(yè)工具是死的,但是思路是活的,每個模型不同的人有不同的風(fēng)格,不同的思路去制作,但是結(jié)果都不會相差太多。所以切記初學(xué)者的六字訣:多做,多問,多記。

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2:布線規(guī)范

布線是模型建造過程中不可避免的問題,它是日后展UV,刷權(quán)重,做動畫的依據(jù)。游戲用模型(低模)和影視用模型(高模)在布線方面存在著一定的共性,同時(shí)也有很大的區(qū)別。

低模相當(dāng)于繪畫中的結(jié)構(gòu)素描,它能很好的鍛煉模型師的概括力;低模行業(yè)里有一句話:三分模型,七分貼圖,低模行業(yè)模型面數(shù)要求低,制作相對簡單,大部分紋理結(jié)構(gòu)靠貼圖表現(xiàn),所以整個完整模型大部分精力會集中在貼圖繪制上面,對于低模的布線要求,一是布線能讓面數(shù)盡量節(jié)省,二是對大結(jié)構(gòu)進(jìn)行模型體現(xiàn)。低模的布線是可以存在三角面的,甚至有必要是需要三角面而不是四邊面的。相對高模的話高模類似素描長期作業(yè),它能鍛煉模型師的綜合能力,例如深入刻畫能力等。

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高模的制作流程是比較長的,在相同技術(shù)水平和理論知識的前提下,樓主個人認(rèn)為低模相對容易入門,但要做出高水平的低模,也非常不易。由于高模和低模在做動畫時(shí),其線的運(yùn)動和伸展原理一樣,因此大部分情況下,它們的布線理論是相通的。但是高模在布線方面忌諱的東西要比低模多很多。高模在圓滑后,那些塑造形體時(shí)創(chuàng)建的三星,三角面,多星,多角面會嚴(yán)重影響模型的平滑度和伸展能力。低模則不同,對它來說高模忌諱的東西卻是精簡面和塑造形體的重要組成元素。低模布線的原則是:在盡可能少的面數(shù)下表現(xiàn)出盡可能豐富的結(jié)構(gòu)細(xì)節(jié),同時(shí)在運(yùn)動幅度較大的地方可以自由伸展并且不會變形。

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3:貼圖繪制和游戲模型制作

游戲建模相關(guān)工作有建模師和動作師(當(dāng)然也有的公司這兩者會結(jié)合一起),游戲低模制作流程相對簡單,一般做好白模,展uv,然后導(dǎo)入貼圖軟件繪制貼圖。高模相對來說流程比較復(fù)雜,因?yàn)楦吣P枰馁N圖是比較多的,像法線貼圖之類的需要去烘焙也比較費(fèi)時(shí),但是有的高模對繪畫要求不是很高,硬表面機(jī)械建模可以利用現(xiàn)在發(fā)展起來的貼圖軟件直接進(jìn)行覆蓋,像QX;對于游戲建模,貼圖繪制也就是板繪是一定要學(xué)的,無論你是走低模,走次世代,繪制貼圖都是不可避免的。

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那如何提高板繪水平,首先要試著去用,很多人因?yàn)橛貌粦T繪畫板而習(xí)慣用筆所以一直抵觸用手繪板,不敢嘗試,其實(shí)手繪板用起來并不難,只是一開始會顯得生疏,你知識對筆的落點(diǎn)在電腦屏幕的對應(yīng)位置感應(yīng)還不是很清晰,所以前期繪制起來會比較吃力,但是用一兩天之后,甚至一兩個小時(shí)你就會發(fā)現(xiàn)很好上手。繪制貼圖其實(shí)就是表達(dá)質(zhì)感,像布料,石頭,金屬等物體的質(zhì)感體現(xiàn),如何表現(xiàn)才能達(dá)到效果,進(jìn)而對光影的敏感度,受光關(guān)系要明確。所以提高板繪水平不一定要用模型繪制,前期你不妨試試畫畫各種物品,對各種質(zhì)感了解一遍,到時(shí)一整個模型無非就是化整為零,把各種物品的質(zhì)感一起體現(xiàn)出來罷了。

作為從事3D游戲建模多年的老司機(jī),整理了不少學(xué)習(xí)資料,每天晚上都會開設(shè)游戲建模直播課,課程會講到3D Max以及Zbrush軟件的使用以及機(jī)械、道具、人物、怪物等模型的制作,想正兒八經(jīng)學(xué)習(xí)技術(shù)的小伙伴,可以添加扣群:630838699,領(lǐng)取海量游戲建模學(xué)習(xí)資料。


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