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這個視頻教程是游戲公司內(nèi)部的員工參與制作的。你可以找到很多熟悉而且流程化的制作技巧。很多技術(shù)是簡單而且有效的制作模型的方案。仔細聽老師娓娓道來。

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奇億音樂分享:游戲中常用的音效以及應(yīng)用場景

關(guān)注:722 留言:0 樓主:2436596935@qq.com 發(fā)帖時間:20年3月23日

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       游戲音效是指玩家在游戲中觸發(fā)時程序反饋給玩家而聽到的聲音, 例如點擊某個功能觸發(fā)的按鈕聲、觸發(fā)揮刀、開槍的聲音,或是進入某個場景,這個場景里你會聽到鳥叫河水聲,小怪物等等等都叫做音效。

      游戲里的音效雖然種類繁多,奇億音樂認為但最終還是可以大致分為三類:互動按鍵反饋類音效、視覺表現(xiàn)類音效和環(huán)境氛圍類音效。   

  

       互動反饋類音效

       互動反饋類音效是游戲中使用頻率比較高的,比如游戲中通用的界面點擊音效等等,互動按鍵反饋類音效通常包含:界面點擊,道具使用,強化打造,角色升級,裝備穿戴,打孔,鑲嵌寶石,開啟寶箱,卡池抽獎等等系統(tǒng)功能類反饋效果,這些是游戲中可視化又不可視的重要組成部分。

       視覺表現(xiàn)類音效

       視覺表現(xiàn)類音效主要展現(xiàn)游戲里多樣化的元素,例如各種可被玩家破壞的瓶瓶罐罐,大小箱子,石堆,土堆等音效,玩家使用的各種物理型武器的揮舞,刀槍劍棍,未來世界的科幻武器,特殊能力的使用,技能特效的音效,角色自身移動或者產(chǎn)生互動動作時自身發(fā)出來的語音或者身體發(fā)出來的各類擬音型音效,腳步,衣服摩擦,身體上掛載的小道具叮叮當當響,這些都是沉浸感的一部分。

        環(huán)境氛圍類音效

       環(huán)境氛圍類音效,這其實不止包含游戲畫面所體現(xiàn)的環(huán)境音,像一些特殊場景,例如一個黑暗的城堡里只有環(huán)境音效其實是不足以支撐它的強大和宏偉的,這時候就需要一些陰暗的音樂性pad氛圍音效,這些pad氛圍表達的黑暗恐怖的音景和城堡的環(huán)境音效所融合才能帶來一個融合的聲音體驗,此類音效我們稱之為環(huán)境氛圍類音效。

       游戲音效大致可分為以上三種,在這三大類中根據(jù)游戲開發(fā)的功能和用途又劃分不同的細分,比如UI音效、環(huán)境音效、技能音效等等。

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