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VRAY渲染

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vray是目前制作渲染效果圖最強(qiáng)大和最普及的渲染器,如果你是做建筑動(dòng)畫或者室內(nèi)效果圖,還不會(huì)vray渲染器的話,那你就out了,趕快和朱峰社區(qū)一起輕松的學(xué)習(xí)vray吧!

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電影《變形金剛》視覺特效大揭秘—工業(yè)光魔(ILM)訪談

關(guān)注:1313 留言:2 樓主:owllei 001 發(fā)帖時(shí)間:15年9月8日

owllei 001

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owllei 001

社區(qū)宗師:8級(jí)

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電影《變形金剛》視覺特效大揭秘—工業(yè)光魔(ILM)訪談
問:當(dāng)“金剛”們開始變形時(shí),成千上萬的部件一起啟動(dòng)。完成這樣一個(gè)角色的完整變形過程要多久呢?
答:一個(gè)完整的變形過程要從零開始做的話,可能需要6個(gè)月的時(shí)間。盡然我們是在制作“變形金剛”,我們事先就清楚展現(xiàn)令人信服的變形過程不會(huì)很容易。要制作一個(gè)變形的鏡頭,我們首先要做出角色變形前后的靜態(tài)模型,而且要盡可能的栩栩如生。每一個(gè)汽車人都有上千個(gè)零部件,其中部分是一眼就可以辨識(shí)出來的,就像你打開自家汽車的引擎蓋會(huì)發(fā)現(xiàn)的那樣。接下來,我們要做出骨架來方便做動(dòng)畫,讓那些槍炮、噴射器和其他零件真正動(dòng)起來。下一步我們通過動(dòng)畫程序讓汽車上的大部件變形成機(jī)器人的模樣。之后,我們要絞盡腦汁地計(jì)劃如何將那些細(xì)小零件從汽車狀態(tài)轉(zhuǎn)換為機(jī)器人狀態(tài)。動(dòng)畫過程完成后,燈光和紋理渲染會(huì)繼續(xù)以使得它們與背景更為融洽。最后,要加進(jìn)煙火、灰塵、火花等外部效果,將便形成機(jī)器人的“金剛”們更好地與現(xiàn)實(shí)環(huán)境諧調(diào),讓它們看起來更真實(shí)。


問:最難制作的是哪一個(gè)變形金剛?
答:每一個(gè)變形金剛都是一個(gè)挑戰(zhàn)(哈哈~~~),就像拉扯14個(gè)小屁孩一樣(啊哦,這就是說電影中將出現(xiàn)14個(gè)變形金剛!)。我們剛弄好這一個(gè),又得趕場去修理另一個(gè)爆炸中的機(jī)器人。每個(gè)機(jī)器人都有成千上萬個(gè)部件,這種復(fù)雜程度的制作是我們以前從來沒有經(jīng)歷過的。在所有金剛中,擎天柱(Optimus Prime)、威震天(Megatron)和鐵皮(Ironhide)是難度最大的。擎天柱是因?yàn)樗侵鹘怯⑿郏ㄋ砸蟾?xì)致);威震天是因?yàn)樗钱惓?fù)雜的鉸鏈?zhǔn)浇Y(jié)構(gòu)(汗,看起來老讓俺想起《魔戒》里的樹胡……)。至于鐵皮,光它那兩桿大煙槍就比某些變形金剛本身還更復(fù)雜……

問:最難表現(xiàn)的是哪一個(gè)場景?
答:很難挑選一個(gè)呀,因?yàn)槊恳粋(gè)場景都有獨(dú)特的挑戰(zhàn)性。對(duì)于我們來說,最富于挑戰(zhàn)性的場景之一,是一個(gè)所有五個(gè)汽車人同時(shí)變形的長鏡頭。鏡頭將以擎天柱為中心,環(huán)繞展現(xiàn)救護(hù)車(Rachet)、鐵皮(Ironhide)、大黃蜂(Bumblebee)和爵士(Jazz)一起變形的場景(“塔塔塔,偶們是~~保衛(wèi)地球的~~~汽車人!歐耶~~~”)。每一段都令人頭痛。我們設(shè)計(jì)的動(dòng)作是讓它們在變形的同時(shí)展現(xiàn)各自的性格。每一個(gè)機(jī)器人都有數(shù)千個(gè)部件需要以令人信服的方式分解、移動(dòng)、組合。此外,這是一個(gè)夜景鏡頭,發(fā)生在一個(gè)潮濕而稍有霧氣的地帶,進(jìn)一步加重了布光與合成的困難。
問:總共花了多少時(shí)間完成所有的特效?
答:單單我們ILM就花了差不多一年吧。但概念設(shè)計(jì)與動(dòng)畫早在我們正式動(dòng)工前已經(jīng)開始了。
問:電影中真實(shí)場景與數(shù)碼特效各占多少比例?
答:跟邁克爾貝導(dǎo)演工作的一大好處,是他總是盡可能地用現(xiàn)場拍攝來展現(xiàn)特效。電影中看到的絕大部分破壞與爆炸場景都是真實(shí)發(fā)生的,我們只不過在后期加入機(jī)器人,然后再加入其他輔助的畫面層。為了看起來更真實(shí),我們要努力使金剛們與環(huán)境融合。有很少的一部分鏡頭用到了機(jī)械模型,不過絕大部分機(jī)器人鏡頭都是數(shù)碼特效制作的。除此以外,許多背景、建筑物和其他場景也都進(jìn)行了數(shù)碼加工。
問:怎么讓機(jī)器人們具有表情呢?
答:開始的時(shí)候,我們制作人員自己表演一下,體會(huì)動(dòng)作,作為參考。我們把機(jī)器人們的“表演”,絕大部分都集中在肢體語言和頭部運(yùn)動(dòng)上。接著我們開始做臉部的動(dòng)畫。例如擎天柱同學(xué)的臉部就沒有兩個(gè)傳遞表情的最重要器官——眼瞼與眉毛,所以我們得創(chuàng)造性地利用它臉部上那些鐵條與鋼板來模擬復(fù)雜的眼神。一旦搞掂眼神,嘴唇的模擬就會(huì)把所有表情綜合起來,從而使得變形金剛們具有了擬人化的生命力。
問:如果讓你變成變形金剛,你會(huì)選擇誰?為什么?
答:我會(huì)選擇“大黃蜂”(Bumblebee),因?yàn)槟菢游覍?huì)有一個(gè)人類的朋友(有人類朋友就牛么?庸俗。;而且,我將會(huì)成為第一個(gè)碰到山姆(Sam Witwicky,片中Shia LaBeouf扮演的角色,他的家族保守著“能量寶”藏身地的秘密)的汽車人。
80年代長壽動(dòng)畫作品的《變形金剛》,在世界各地都曾引起過爆炸性歡迎,當(dāng)《超人》、《蜘蛛俠》、《蝙蝠俠》這些動(dòng)畫片都被搬上銀幕后,《變形金剛》這部伴隨著兩**成長的經(jīng)典動(dòng)畫片,在20年后,實(shí)現(xiàn)了眾多變形金剛迷們兒時(shí)偶像電影化的可能,這就讓變形金剛電影版還未出世,就已經(jīng)得到了全面矚目。《變形金剛》電影版是由夢工廠公司和派拉蒙公司聯(lián)合制作發(fā)行。頂級(jí)導(dǎo)演史蒂芬.斯皮爾伯格(Steven Spielberg)擔(dān)任制片,而導(dǎo)演則是由主導(dǎo)過《世界末日》的邁克爾.貝(Michael Bay)擔(dān)當(dāng)。
電影《變形金剛》中汽車人角色與現(xiàn)實(shí)中原車型
在電影中,各人物的外型變化都比較大,已經(jīng)找不到動(dòng)畫片里的影子了,導(dǎo)演邁克爾.貝說這樣可以與現(xiàn)實(shí)更貼近,在這里,我們?yōu)榇蠹以敿?xì)分析一下,出現(xiàn)在電影《變形金剛》里的汽車人角色現(xiàn)實(shí)中的原型車,除了讓大家更了解他們都是誰外,還可以知道他們都是哪些車......
擎天柱(柯柏文) 角色:汽車人(博派) 首領(lǐng)
原型車:彼得比爾特Peterbilt 389 牽引卡車頭
角色重量級(jí):★★★★★

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3樓:小少斌001 留言時(shí)間:15年9月8日

小少斌001

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小少斌001

社區(qū)新人:1級(jí)

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2樓:江蘇上市游戲網(wǎng)游研發(fā)公司 留言時(shí)間:15年9月8日

江蘇上市游戲網(wǎng)游研發(fā)公司

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江蘇上市游戲網(wǎng)游研發(fā)公司

社區(qū)新人:1級(jí)

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