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V-Ray常用參數(shù)詳解——燈光材質(zhì)
燈光材質(zhì):是一種自發(fā)光的材質(zhì),通過(guò)設(shè)置不同的倍增值可以在場(chǎng)景中 Θ1539
V-Ray常用參數(shù)詳解——VRay混合材質(zhì)
vray混合材質(zhì) 解析: 、基本材質(zhì):指定被混合的第一 Θ2523
V-Ray常用參數(shù)詳解——VRayHDRI貼圖
我沙發(fā)呀 Θ2390
V-Ray常用參數(shù)詳解——VR毛發(fā)
vr毛發(fā):vrayfur是一個(gè)非常簡(jiǎn)單的程序上的毛發(fā)插件.毛發(fā) Θ1.7萬(wàn)
VR作品 求批
喜歡這種風(fēng)格的 不過(guò) 攝像機(jī)位置似乎有問(wèn)題呢 地毯也有問(wèn) Θ1160
VRAY控制溢色,速度和質(zhì)量平衡,漏光解決
好東西呀 支持 謝謝樓主 Θ3746
vr墻體怎么渲染啊
:墻紙 漫射后面貼圖,反射中的高光光澤度為.,光澤度 Θ1330
自學(xué)的vray,求批
攝像機(jī)角度可以調(diào)好點(diǎn) Θ1860
VR燈帶怎么不行啊 大家?guī)蛶臀?/a>
可以用面光試試,里面可以調(diào)整顏色 Θ1156
vr出圖問(wèn)題
出,,用跑沒(méi)問(wèn)題。。。 你的參數(shù)看你做的要求質(zhì)量高不 Θ1082
有沒(méi)有什么插件可以在VR出圖完成后自動(dòng)關(guān)機(jī)的?
有沒(méi)有什么插件可以在vr出圖完成后自動(dòng)關(guān)機(jī)的? Θ2249
有關(guān)VR燈光問(wèn)題
提問(wèn)請(qǐng)帶圖!~~謝謝~~~~ Θ1126
把所有燈光刪除掉重新放置燈光另外看看墻面是否阻擋了 Θ865
vray渲染的圖片有問(wèn)題
這個(gè)白點(diǎn)是點(diǎn)光源的高光,你可以在點(diǎn)光源的高級(jí)設(shè)置里面關(guān)掉高光選 Θ1167
用V-Ray渲染時(shí)出現(xiàn)錯(cuò)誤信息
Vray沒(méi)裝好,或者和D的版本不配套。要重新安裝和D所對(duì)應(yīng)的v Θ2975
Vray的出圖流程!!
創(chuàng)建或者打開(kāi)一個(gè)場(chǎng)景 指定vray渲染器 設(shè)置材質(zhì) 根據(jù) Θ1126
vr常見(jiàn)問(wèn)題解決方案
ray提供了幾種不同的采樣算法? 他們分別是什么?又有什么特 Θ1359
vray無(wú)法注冊(cè)成功
直接在模型最下面打個(gè)燈上去,參數(shù)設(shè)置小的,然后把陰影全都排除了 Θ964
請(qǐng)教高手怎么用VRAY出圖!
看一些教程,跟著做例題,做幾個(gè)就了解了 Θ1185
vray渲染過(guò)程為什么不顯示?
在吧燈光緩存后面的勾上就更好了 Θ3946
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