朱峰社區(qū)
3dmax論壇
maya論壇
zbrush論壇
silo論壇
udk論壇
unity3d論壇
MotionBuilder論壇
vue論壇
Unfold3d論壇
UVLayout論壇
PolyBoost論壇
UVMaster論壇
xNormal論壇
face robot論壇
springmagic論壇
PhotoShop論壇
Mari論壇
BodyPaint論壇
AutoCad論壇
DeepPaint論壇
Flash論壇
sai論壇
vray論壇
HyperShot論壇
mentalray論壇
Illusion論壇
FumeFX論壇
Krakatoa論壇
RayFire論壇
RealFlow論壇
houdini論壇
afterburn論壇
Thinking Particles論壇
AE論壇
nuke論壇
ComBustion論壇
Vegas論壇
Premiere論壇
edius論壇
ZBrush各種拓展功能的簡單介紹
ZBrush的一些拓展功能中,比較突出的有.D的繪畫功能, Θ833
ZBrush中自動保存在哪里
在使用ZBrush執(zhí)行任何會話期間,您都可以設(shè)置將文件自動 Θ9712
備份和恢復(fù)ZBrush文件
ZBrush可以自動保存繪圖的備份副本,并在發(fā)生系統(tǒng)錯誤時 Θ1123
ZBrush中設(shè)置背面遮罩的兩種方法
背面遮罩是Zbrush軟件實時遮罩的一種,它的出現(xiàn)能夠解決 Θ4018
ZBrush中如何反選遮罩
通過對ZbrushZBrush的學(xué)習(xí),我們知道了如何手動創(chuàng) Θ1047
ZBrush中如何清除遮罩
在之前的學(xué)習(xí)中我們知道在ZbrushZBrush中如何創(chuàng)建 Θ823
ZBrush中如何做不同圖案的遮罩
ZBrush軟件中不僅可以創(chuàng)建矩形遮罩還可以創(chuàng)建有圖案的遮 Θ1877
ZBrush中如何使用套索工具繪制遮罩
ZbrushZBrush中創(chuàng)建遮罩的方法有很多,可以手動創(chuàng) Θ1434
ZBrush中如何把模型的細(xì)節(jié)映射到低模上
我們在ZBrush雕刻模型的時候,發(fā)現(xiàn)模型布線不利于雕刻, Θ2218
ZBrush中繪制層的概念
我們經(jīng)常使用筆刷為模型進(jìn)行雕刻,在使用筆刷為頭部模型添加一 Θ1309
ZBrush通過遮罩得到子物體
ZBrush中通過遮罩為模型添加子物體的方法簡單且方便,我 Θ708
ZBrush通過顯示與隱藏得到子物體
在ZBrush中得到子物體的方法有很多,本文將為大家介紹一 Θ751
ZBrush通過繪制層得到子物體
本文將為大家介紹在ZBrush軟件中第三種創(chuàng)建子物體的方法 Θ568
ZBrush中2.5D筆刷
ZBrush是一個數(shù)字雕刻和維建模軟件,它不僅有著強(qiáng)大的D Θ887
ZBrush 4R7筆刷的基礎(chǔ)參數(shù)
ZBrush中的筆刷基本參數(shù)主要包括個:DrawSize( Θ743
ZBrush中Local模式的旋轉(zhuǎn)
剛接觸ZBrush的小伙伴可能對Local(局部)有了簡單 Θ1049
ZBrush高精度模型與低級模型
ZBrush中的模型分為高模和低模,高模又稱為高精度模型、 Θ2191
Zbrush中如何復(fù)制SubTool
ZBrush智能化和人性化的設(shè)計給我們在操作流程上帶來了極 Θ870
ZBrush如何合并SubTool
在ZBrush將所有的SubTool合并是比較繁瑣的操作, Θ2732
ZBrush中如何將單獨的模型分割為SubTool
ZBrush能夠?qū)为毜哪P头指畛蒘ubTool多個層,比 Θ2267
VIP