包含30節(jié)視頻教程
老師耗時(shí)一個(gè)多月,全力打造的次世代角色的制作教程。全部原創(chuàng)制作。從原畫(huà)到建模雕刻再到烘培材質(zhì)繪制等完完整整的一個(gè)教程。這絕對(duì)是最超值的好教程了!
![]()
|
![]() ZBrush 中通過(guò)遮罩為模型添加子物體的方法簡(jiǎn)單且方便,我們可以通過(guò)按住Ctrl鍵繪制遮罩結(jié)合相關(guān)命令創(chuàng)建具有抽出厚度的模型提取出作為子物體附在模型表面。本文將詳細(xì)介紹在Zbrush中如何通過(guò)遮罩得到子物體。 1.在Light Box(燈光盒子)默認(rèn)的3D工具選擇PolySphere(多邊形球體)物體,單擊Tool>Make PolyMesh3D(工具>創(chuàng)建3D多邊形網(wǎng)格)命令,將參數(shù)化球體轉(zhuǎn)換為多邊形網(wǎng)格,并將其SDiv(細(xì)分層級(jí))設(shè)置為4。 2.接下來(lái)通過(guò)繪制遮罩來(lái)創(chuàng)建子物體,遮罩的繪制相信大家都比較熟悉了,我們可以在模型表面上按住Ctrl鍵直接進(jìn)行繪制,這里,按下鍵盤(pán)上的X鍵,使用對(duì)稱功能繪制,在球體上繪制出遮罩區(qū)域,如下圖所示。 3.單擊Tool>SubTool(工具>子物體工具)命令,在其面板中,可以設(shè)置Thick(厚度)為1,單擊Extract(抽出)按鈕,對(duì)遮罩部分進(jìn)行抽出操作,如下圖所示。 大家可以看到抽出的部分被提取出來(lái),作為子物體出現(xiàn)在模型表面上。 如果我們希望得到的子物體的厚度更厚一點(diǎn),可以滑動(dòng)Extract(抽出)命令旁邊的Thick(厚度)滑塊,調(diào)整抽出的厚度。 如果不希望保留子物體,可以選擇想要?jiǎng)h除的子物體,然后單擊SubTool面板中的Delete(刪除)命令,子物體就被刪除了。 贊0 踩0 |
未知用戶
2005-2025 朱峰社區(qū) 版權(quán)所有 遼ICP備2021001865號(hào)-1
2005-2025 ZhuFeng Community All Rights Reserved
VIP