朱峰社區(qū)首頁(yè) 朱峰社區(qū)

搜索資源 注冊(cè)|登陸

等待

返回 展開(kāi)菜單
按功能 按軟件

次世代人物黑暗BOSS

次世代人物黑暗BOSS

包含30節(jié)視頻教程

老師耗時(shí)一個(gè)多月,全力打造的次世代角色的制作教程。全部原創(chuàng)制作。從原畫(huà)到建模雕刻再到烘培材質(zhì)繪制等完完整整的一個(gè)教程。這絕對(duì)是最超值的好教程了!

關(guān)閉

ZBrush通過(guò)遮罩得到子物體

關(guān)注:710 留言:0 樓主:北京卓風(fēng)信息技術(shù)有限公司 發(fā)帖時(shí)間:15年11月16日

北京卓風(fēng)信息技術(shù)有限公司

普通會(huì)員

北京卓風(fēng)信息技術(shù)有限公司

社區(qū)領(lǐng)袖:10級(jí)

關(guān)注2567人

  • 積分

    2406

  • 登陸

    1

  • 發(fā)帖

    3

間隔線

ZBrush 中通過(guò)遮罩為模型添加子物體的方法簡(jiǎn)單且方便,我們可以通過(guò)按住Ctrl鍵繪制遮罩結(jié)合相關(guān)命令創(chuàng)建具有抽出厚度的模型提取出作為子物體附在模型表面。本文將詳細(xì)介紹在Zbrush中如何通過(guò)遮罩得到子物體。

1.在Light Box(燈光盒子)默認(rèn)的3D工具選擇PolySphere(多邊形球體)物體,單擊Tool>Make PolyMesh3D(工具>創(chuàng)建3D多邊形網(wǎng)格)命令,將參數(shù)化球體轉(zhuǎn)換為多邊形網(wǎng)格,并將其SDiv(細(xì)分層級(jí))設(shè)置為4。

2.接下來(lái)通過(guò)繪制遮罩來(lái)創(chuàng)建子物體,遮罩的繪制相信大家都比較熟悉了,我們可以在模型表面上按住Ctrl鍵直接進(jìn)行繪制,這里,按下鍵盤(pán)上的X鍵,使用對(duì)稱功能繪制,在球體上繪制出遮罩區(qū)域,如下圖所示。

3.單擊Tool>SubTool(工具>子物體工具)命令,在其面板中,可以設(shè)置Thick(厚度)為1,單擊Extract(抽出)按鈕,對(duì)遮罩部分進(jìn)行抽出操作,如下圖所示。

大家可以看到抽出的部分被提取出來(lái),作為子物體出現(xiàn)在模型表面上。

如果我們希望得到的子物體的厚度更厚一點(diǎn),可以滑動(dòng)Extract(抽出)命令旁邊的Thick(厚度)滑塊,調(diào)整抽出的厚度。

如果不希望保留子物體,可以選擇想要?jiǎng)h除的子物體,然后單擊SubTool面板中的Delete(刪除)命令,子物體就被刪除了。

贊0 踩0

未知用戶

2005-2025 朱峰社區(qū) 版權(quán)所有 遼ICP備2021001865號(hào)-1
2005-2025 ZhuFeng Community All Rights Reserved

VIP

朱峰社區(qū)微信公眾號(hào)

回頂部

1.復(fù)制文本發(fā)給您的QQ好友或群、微信等;好友點(diǎn)擊鏈接以后,轉(zhuǎn)發(fā)就成功了。 2.如朋友點(diǎn)擊您的鏈接,您需要需刷新一下才行;同一個(gè)好友僅能點(diǎn)擊一次。
購(gòu)買(mǎi)VIP,觀看所有收費(fèi)教程。