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RealFlow 加血
有的。不過做起來很是麻煩。我懂怎么做?墒遣粫v。呵呵~ Θ1556
合成軟件里面哪個軟件的粒子系統(tǒng)最強?
有機會的話試試Flame的粒子,極強大,速度更是快,不過很難掌 Θ878
想做一個動態(tài)準星瞄準動畫,不知道用什么軟件好
aftereffect足夠了,用solid層做出準星后用blu Θ1035
為什么會網(wǎng)絡(luò)延時
、背景 隨著手游市場的到來,越來越多的手機游戲通過移動網(wǎng)絡(luò)和游 Θ510
我的optical flares 作品
很不錯喲。 Θ1128
請教AECS4問題
請問一下是跟哪些有沖突啊 Θ1123
AE渲染出錯。?說內(nèi)存不足?
我經(jīng)常遇到這個問題.找不到原因.尤其是高清的.予覽都不行.我的 Θ2041
求助particular的界面問題
這是設(shè)置燈光的名稱的。新版的新功能。 Θ1067
關(guān)于boujou的遮罩很土的問題
不準確,boujou的找工作原理是根據(jù)圖像中靜止特征點的運動來 Θ1021
關(guān)于剪輯 ...
多看看好的片子有幫助。 Θ1184
求助——AE插件PARTICLES問題
前幾天剛把ADOBECS裝好,在使用PARTICLES插件時, Θ746
關(guān)于非編完成后AVI文件壓縮格式
壓成mpeg的avi,應(yīng)該可以,要不然就刻DVD光盤過去 Θ842
我新建文本和粒子時候就出錯
樓上說的方法能解決問題 Θ1497
求助。!如何實現(xiàn)這個效果?
就是視頻里面沒有顏色只有輪廓但是線條很分明黑白的很有沖擊力 Θ553
想問一下為什么在AECS4中做慢動作會抖動,
調(diào)節(jié)的幅度過大了.跳幀了.別做慢過倍的.在試試開啟幀融合. Θ1381
有在 Vista下使用過5D Cyborg的嗎
D相當好用的,不過已經(jīng)死了八年了,個人建議,學(xué)NUKE Θ876
AECS3 CS4 CS5哪個版本更穩(wěn)定實用?
我用windows位裝CS大師版,i+GB+GT,裝完AE打不 Θ1895
與三維場景結(jié)合的問題
三維場景分層渲染再把三維里的攝像機倒入后期軟件中這樣應(yīng)該好控制 Θ1622
求教AE cs5怎么讀取Openexr文件的通道啊?
曾看過一片國外的文章Openexr導(dǎo)入AE上有問題的我個人在工 Θ2519
premieere cs4,素材導(dǎo)入問題
求助:我使用的是premieerecs,可是導(dǎo)入素材的時候提示 Θ892
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