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3dMAX材質(zhì)

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包含12節(jié)視頻教程

3dmax材質(zhì)涵蓋:基本貼圖技術(shù)、uv展開技術(shù)、材質(zhì)球技術(shù)、材質(zhì)疊加合成技術(shù)、簡單的材質(zhì)繪畫技術(shù)等。

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關(guān)于boujou的遮罩很土的問題

關(guān)注:1022 留言:1 樓主:沉默再沉默 發(fā)帖時間:15年9月15日

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關(guān)于boujou的遮罩很土的問題,boujou上遮罩的目的,是不是比如一段視頻中有運動的物體,這樣進行解算的時候目標跟蹤點就會不準確,所以上遮罩的目的是為了更準確的算出坐標。

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2樓:lijingzaina001 留言時間:15年9月15日

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不準確,boujou的找工作原理是根據(jù)圖像中靜止特征點的運動來反求攝像機的坐標以及攝像機的參數(shù),圖像中存在運動物體的話,軟件本身會默認為特征點的運動,所以計算必然會存在偏差,為了正確求出攝像機的位置,必然要先告訴軟件不要讓圖像中的運動物體參與計算,所以要先用遮罩把與動物體圈出來,讓其不參與計算,以免干擾攝像機坐標計算。

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