女孩材質(zhì)(共3節(jié))
畫(huà)線建模制作春麗(共6節(jié))
網(wǎng)游制作基礎(chǔ)(共2節(jié))
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閱讀本文檔時(shí),請(qǐng)留意 圖標(biāo)和 圖標(biāo),二者分別表示新增功能和改進(jìn)功能。您還可以搜索有關(guān)新的或已更改的功能的信息。有關(guān)介紹新程序功能的主題,請(qǐng)搜索“新增功能”。有關(guān)現(xiàn)有功能的更改,請(qǐng)搜索“更改的功能”。
亮顯
切角修改器改進(jìn):
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OSL 明暗器:
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Alembic | 播放控制問(wèn)題已得到緩解,可以導(dǎo)出非幾何體(例如定位器和虛擬對(duì)象)上的自定義屬性,改進(jìn)了凹面多邊形上的三角剖分,并且性能模式已得到修復(fù)。 |
Civil View | 新的 GIF 檢查器工具可以查找 GIF 文件,并使您可以將其替換為 PNG 文件。這在使用 Arnold 渲染器時(shí)特別有用,因?yàn)?GIF 文件不兼容。 |
建模 | 現(xiàn)在,復(fù)制和粘貼后的修改器保留其名稱(chēng),腳本化布爾值保留材質(zhì)。 |
性能 | 通過(guò)性能改進(jìn),可以提高工作效率,并加快迭代速度。改進(jìn)功能包括:
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點(diǎn)云格式 | 現(xiàn)在支持 e57 和 PLY 文件格式。 |
預(yù)覽動(dòng)畫(huà)(Preview Animation) | 預(yù)覽動(dòng)畫(huà)的改進(jìn)包括:
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Revit 導(dǎo)入 | 新的“合并方式”選項(xiàng)允許在導(dǎo)入期間選擇相關(guān)條件以將多個(gè)對(duì)象合并為一個(gè)對(duì)象,從而為您提供更大的靈活性。Revit 互操作性現(xiàn)在允許您將 Revit 2017、2018 和 2019 文件導(dǎo)入到 3ds Max 2020 中,而無(wú)需升級(jí)這些文件。其他改進(jìn)包括 IES 燈光、更靈活的 Revit 攝影機(jī)平移、太陽(yáng)和天空以及更高的穩(wěn)定性。 |
展開(kāi) UVW | 現(xiàn)在,當(dāng)使用許多 UV 島和像素捕捉設(shè)置保存和重新加載時(shí),展平貼圖速度提高了一個(gè)數(shù)量級(jí)。 |
交互式 ActiveShade 視口 | 通過(guò) ActiveShade 改進(jìn)功能,您可以在同一個(gè)視口中同時(shí)進(jìn)行交互和渲染。您的渲染工作流已擴(kuò)展,現(xiàn)在可以在進(jìn)行調(diào)整時(shí)看到調(diào)整的最終結(jié)果。 |
Revit 版本兼容性 | 如果您已安裝 3ds Max 2018 和適用于 3ds Max 的 Revit 互操作性,則在導(dǎo)入 Revit 2018 文件時(shí)不再需要升級(jí)文件。 |
Alembic 與 Maya 的互操作性 | Maya 的自定義屬性已分組,以支持變換和圖形屬性,且頂點(diǎn)顏色集與 Maya 導(dǎo)入和導(dǎo)出兼容。 |
OSL 貼圖 | 改進(jìn)功能包括改進(jìn)的邊框高亮顯示、語(yǔ)法高亮顯示以及更好的?抗δ堋R暱谥С OSL 功能,例如節(jié)點(diǎn)屬性和改進(jìn)的凹凸貼圖。 |
Revit 導(dǎo)入 | 導(dǎo)入 Revit 的速度是以前的兩倍(取決于數(shù)據(jù)集),從 Revit(通過(guò) FBX/RVT)導(dǎo)入的燈光現(xiàn)在可以正確工作和渲染,并改進(jìn)了“導(dǎo)入”對(duì)話框,使其更易于理解和使用。 |
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