Title: Bioshock Infinite Street
Name: Miguel Antero

場(chǎng)景原畫(huà)設(shè)定 觀看預(yù)覽

場(chǎng)景原畫(huà)設(shè)定

包含9節(jié)視頻教程
關(guān)注10.5萬(wàn)

和老師學(xué)習(xí)場(chǎng)景的原畫(huà)設(shè)定技術(shù),就像你在創(chuàng)造世界的感覺(jué)一樣。你想怎么畫(huà)就怎么畫(huà),全部由你想想來(lái)決定。老師將會(huì)教你如何繪制一副完整的商業(yè)場(chǎng)景原畫(huà)設(shè)定!

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幻想的廣場(chǎng)

5星作品

幻想的廣場(chǎng)

幻想的廣場(chǎng)2

幻想的廣場(chǎng)3

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幻想的廣場(chǎng)

Title: Bioshock Infinite Street
Name: Miguel Antero
Country: Portugal
Software: 3ds max ZBrush Photoshop Mudbox mental ray
Submitted: 9th October 2014

This is my attempt to replicate Bioshock Infinite's main street with high poly models. It's part of my final project for Odd School, please feel free to comment.

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普通會(huì)員
小搬運(yùn)工

總共有9幅五星作品
  • 關(guān)注1512
  • 共26副作品 總關(guān)注3.7萬(wàn)
  • 五星作品 9
  • 四星作品 11
  • 三星作品 6
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未知用戶

優(yōu)點(diǎn) 缺點(diǎn)
  • 三少

    普通會(huì)員

    三少 4分 2015/4/11 8:34:33

    優(yōu)點(diǎn) 感覺(jué)很不錯(cuò),值得學(xué)習(xí)。
    缺點(diǎn) 燈光的光束感不強(qiáng),小賣部和右邊房子內(nèi)的燈光位置需要調(diào)整,感覺(jué)很通亮。如果右邊房子的影子能遮住馬車一半的話,效果可能會(huì)更好,因?yàn)楦杏X(jué)馬車沒(méi)有重心,有點(diǎn)飄。后面的天使色調(diào)對(duì)比強(qiáng)烈,感覺(jué)有些壓抑。
  • 674890917@qq.com

    普通會(huì)員

    674890917@qq.com 4分 2015/2/5 22:48:36

    優(yōu)點(diǎn) 環(huán)境大氣,細(xì)節(jié)也不錯(cuò)
    缺點(diǎn) 燈光覺(jué)得有些散

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