UDK基礎(chǔ)教程(共15節(jié))
unity3d視頻教程(共11節(jié))
Unity3D游戲制作教程(共5節(jié))
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¥2累計銷售¥18元 2015年7月30日 | 關(guān)注9760
中文的視頻教程
游戲開發(fā)項目內(nèi)容豐富
非常實用
部分內(nèi)容:
1:五套中文(或中文字幕)Unity 3D 視頻教程
2:Unity 3D PlayMaker 基礎(chǔ)入門中文視頻教程
3:Unity 3D 坦克大戰(zhàn) 中文視頻教程 + 項目源碼
4:Unity 3D 憤怒的小鳥 中文視頻教程 + 項目源碼
5:Unity 3D 超級瑪麗 視頻教程 + 項目源碼
6:Unity 3D 龔老師切水果 視頻教程 + 項目工程
7:Unity 3D 龔老師屠龍戰(zhàn)機(jī) 視頻教程 + 項目工程
教程詳情:
1 五套中文(或中文字幕)教程
1.1: Unity3D 從入門到精通
1.2:Unity3D筑夢系列課程
1.3:Unity3D ostudent系列中文字幕初學(xué)者系列
1.4:Unity3D ostudent系列中文字幕基礎(chǔ)教程
1.5:Unity3D 狒狒的入門課程
2 :Unity3Dplaymaker 中文字幕教程
3 :Unity3D坦克大戰(zhàn)視頻教程(含有源代碼)
4 :Unity3D憤怒的小鳥視頻教程 (含有源代碼)
5:Unity 3D 超級瑪麗 視頻教程 + 項目源碼
6:Unity 3D 龔老師切水果 視頻教程 + 項目工程
7:Unity 3D 龔老師屠龍戰(zhàn)機(jī) 視頻教程 + 項目工程
程回憶錄系列課程每個科目錄制的初衷是希望零基礎(chǔ)的朋友經(jīng)過曹磊先生通俗易懂的講解,可以清晰的學(xué)習(xí)到日常應(yīng)用需求的技能,編程教父會讓每個成員學(xué)會Unity3D,編程教父說到做到。
課程特點:零基礎(chǔ)起步、覆蓋各種項目實用技能、通俗易懂、循序漸進(jìn)、學(xué)會為止
章節(jié)名稱 | 課程時長 | 文件大小 | |
第一講 Unity3D來襲 | 30分鐘 | 76M | |
第二講 從布局起步 | 37分鐘 | 110M | |
第三講 腳本無敵 | 34分鐘 | 99M | |
第四講 第一個場景 | 47分鐘 | 134M | |
第五講 變量 | 46分鐘 | 132M | |
第六講 萬物之源 | 34分鐘 | 102M | |
第七講 表達(dá)式 | 35分鐘 | 105M | |
第八講 克隆球的進(jìn)攻 | 37分鐘 | 119M | |
第九講 腳本與組件 | 35分鐘 | 102M | |
第十講 注釋、常量、語句塊 | 38分鐘 | 102M | |
第十一講 輸入狀態(tài) | 33分鐘 | 107M | |
第十二講 卡丁車 | 45分鐘 | 129M | |
第十三講 分支語句打造變色龍 | 42分鐘 | 128M | |
第十四講 牛逼的攝像機(jī) | 45分鐘 | 136M | |
第十五講 邏輯運(yùn)算 | 42分鐘 | 110M | |
第十六講 病毒感染期 | 53分鐘 | 152M | |
第十七講 發(fā)現(xiàn)新大陸 | 36分鐘 | 108M | |
第十八講 Switch多分支語句 | 37分鐘 | 105M | |
第十九講 Application實現(xiàn)多場景 | 44分鐘 | 131M | |
第二十講 Screen控制屏幕模式 | 38分鐘 | 116M | |
第二十一講 輸入管理器 | 29分鐘 | 89M | |
第二十二講 場景轉(zhuǎn)起來 | 59分鐘 | 176M | |
第二十三講 風(fēng)吹草低見牛羊 | 36分鐘 | 117M | |
第二十四講 猥瑣的代碼 | 36分鐘 | 106M | |
第二十五講 變量互訪 | 49分鐘 | 142M | |
第二十六講 天上掉餡餅 | 38分鐘 | 126M | |
第二十七講 循環(huán)語句打造千軍萬馬 | 31分鐘 | 100M | |
第二十八講 For循環(huán)與終結(jié)者 | 32分鐘 | 193M | |
第二十九講 掌聲響起來 | 47分鐘 | 144M | |
第三十講 鋼琴演奏家 | 47分鐘 | 137M | |
第三十一講 數(shù)組打造模特?fù)Q裝 | 52分鐘 | 156M | |
第三十二講 所謂的編程算法 | 45分鐘 | 124M | |
第三十三講 金字塔之巔 | 72分鐘 | 206M | |
第三十四講 多維數(shù)組再造神話 | 61分鐘 | 175M | |
第三十五講 隨機(jī)的任務(wù)序列 | 52分鐘 | 147M | |
第三十六講 鍵盤上的舞曲 | 43分鐘 | 125M | |
第三十七講 GUI界面交互的本質(zhì) | 33分鐘 | 107M | |
第三十八講 創(chuàng)建標(biāo)準(zhǔn)的GUI元素 | 33分鐘 | 106M | |
第三十九講 函數(shù) | 47分鐘 | 146M | |
第四十講 函數(shù)重載 | 34分鐘 | 101M | |
第四十一講 GUI Button打造連連看 | 40分鐘 | 117M | |
第四十二講 界面元素的美化 | 38分鐘 | 126M | |
第四十三講 登錄界面與人物選擇 | 57分鐘 | 191M | |
第四十四講 布局看花眼 | 55分鐘 | 177M | |
第四十五講 紋理的深入研究 | 48分鐘 | 161M | |
第四十六講 鼠標(biāo)繪制紋理貼圖 | 41分鐘 | 127M | |
第四十七講 軌跡動畫 | 42分鐘 | 155M | |
第四十八講 模型角色動作的控制 | 51分鐘 | 172M | |
第四十九講 對話遠(yuǎn)程服務(wù)器 | 39分鐘 | 129M | |
第五十講 接觸操作系統(tǒng)底層(劇終) | 32分鐘 | 113M |
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