《Maya+Photoshop游戲場景設(shè)計》全書共分6章:第1章詳細講解了游戲場景的概念,分析了游戲行業(yè)的現(xiàn)狀和就"/>
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¥7 2015年7月30日 | 關(guān)注2029
《Maya+Photoshop游戲場景設(shè)計》全書共分6章:第1章詳細講解了游戲場景的概念,分析了游戲行業(yè)的現(xiàn)狀和就業(yè)前景,介紹了幾款功能強大的引擎,以及游戲場景的制作流程等;第2章以游戲室外場景宮殿的制作為例,詳細講解了如何使用Maya創(chuàng)建簡單的3D中式室外場景;第3章以游戲室外場景瓦房的制作為例,詳細講解了真正游戲項目中的室外場景——瓦房的制作方法和流程;第4章以游戲室外場景古代樓臺的制作為例,詳細講解了游戲項目中完整的中式宮殿的制作方法;第5章以游戲室內(nèi)場景技能大廳的制作為例,詳細講解了網(wǎng)絡(luò)游戲中室內(nèi)場景的具體表現(xiàn)方法。第6章是國內(nèi)外游戲場景高手的作品欣賞。
《Maya+Photoshop游戲場景設(shè)計》由現(xiàn)當今國內(nèi)一線游戲行業(yè)CG專業(yè)人士編寫。全書共分6章:第1章詳細講解了游戲場景的概念,分析了游戲行業(yè)的現(xiàn)狀和就業(yè)前景,介紹了幾款功能強大的引擎,以及游戲場景的制作流程等;第2章以游戲室外場景宮殿的制作為例,詳細講解了如何使用Maya創(chuàng)建簡單的3D中式室外場景;第3章以游戲室外場景瓦房的制作為例,詳細講解了真正游戲項目中的室外場景——瓦房的制作方法和流程;第4章以游戲室外場景古代樓臺的制作為例,詳細講解了游戲項目中完整的中式宮殿的制作方法;第5章以游戲室內(nèi)場景技能大廳的制作為例,詳細講解了網(wǎng)絡(luò)游戲中室內(nèi)場景的具體表現(xiàn)方法。第6章是國內(nèi)外游戲場景高手的作品欣賞。
為了輔助初學游戲場景制作的讀者學習,《Maya+Photoshop游戲場景設(shè)計》視頻包含有相關(guān)實例的高清晰度視頻文件,還包含了所有實例的素材以及源文件供讀者練習時參考。
第1章認識游戲場景
1.1游戲場景的概念
1.1.1 2D游戲場景
1.1.2 2.5D游戲場景
1.1.3 3D游戲場景
1.1.4 3D主機游戲場景
1.2行業(yè)分析及就業(yè)前景
1.3游戲引擎簡述
1.3.1 Cry Engine引擎
1.3.2 Unreal引擎
1.3.3 Big World引擎
1.4貼圖分類
1.4.1手繪貼圖
1.4.2照片貼圖
1.4.3無縫貼圖
1.4.4動畫貼圖
1.4.5混合紋理貼圖
1.4.6法線貼圖
1.5場景對游戲產(chǎn)生的影響
1.5.1場景決定游戲的風格
1.5.2場景影響游戲角色的塑造
1.5.3場景關(guān)系游戲的氛圍構(gòu)成
1.6游戲場景的制作流程
1.7課后練習
第2章游戲室外場景制作——宮殿入口
2.1場景設(shè)定分析
2.2創(chuàng)建場景模型
2.2.1制作立柱模型
2.2.2制作浮雕模型
2.2.3制作鐵鏈模型
2.2.4制作火盆模型
第3章 游戲室外場景制作——瓦房
第4章 游戲室外場景制作——古代樓臺
第5章 游戲室內(nèi)場景制作——技能大廳
第6章 國內(nèi)外游戲場景高手的作品欣賞
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